Elementos

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Introdução

Os Elementos dos Pokémon são fundamentais para compreender as batalhas e estratégias no mundo dos treinadores. Cada Pokémon possui um ou dois Elementos, que determinam seus pontos fortes e fracos em combate. Entender esses Elementos é crucial para escolher os melhores movimentos e maximizar a eficácia nas batalhas.

Tipos de Elementos

Existem 18 tipos de Elementos no total, cada um com suas próprias características e atributos. Cada Elemento possui vantagens e desvantagens em relação aos outros, criando um equilíbrio dinâmico nas batalhas. Alguns Elementos são fortes contra outros, enquanto outros são fracos. Além disso, alguns Pokémon podem ser imunes a certos tipos de Elementos.

Exemplo: Elemento Grass Grass

O Elemento Grass , por exemplo, é conhecido por sua eficácia contra os Elementos Water e Ground. Pokémon com esse Elemento podem usar movimentos do tipo Grass para infligir danos extras a Pokémon adversários desses tipos. Por outro lado, Pokémon do tipo Grass são vulneráveis a Elementos Fire, Ice, Poison, Flying e Bug, o que significa que podem receber mais danos de ataques desses tipos.

Confira todos os Elementos

Normal Fighting Flying Poison Ground Rock Bug Ghost Steel
Normal Fighting ou Lutador Flying ou Voador Poison ou Venenoso Ground ou Terrestre Rock ou Pedra Bug ou Inseto Ghost ou Fantasma Steel ou Aço
Fire Water Grass Electric Psychic Ice Dragon Dark Fairy
Fire ou Fogo Water ou Água Grass ou Grama Electric ou Elétrico Psychic ou Psíquico Ice ou Gelo Dragon ou Dragão Dark ou Obscuro Fairy ou Fada


Dano do Move

É importante ressaltar que o dano causado por um movimento é influenciado não apenas pelo tipo do movimento, mas também pelo tipo do Pokémon que está sendo atacado. Por exemplo, um movimento do tipo Grass terá maior eficácia contra um Pokémon do tipo Water do que contra um Pokémon do tipo Fire.

Exemplo: Infernape Vs. Glalie

Nesse confronto, temos o Pokémon Infernape, que é do tipo Fighting e Fire, contra o Pokémon Glalie, que é do tipo Ice.

Embora o tipo Ice seja fraco tanto para o tipo Fire quanto para o tipo Fighting, nem todos os ataques do Infernape causarão um maior dano no Glalie, pois o que determina a eficácia do dano do Infernape será o tipo de ataque utilizado.

Exemplo 1: Infernape utilizando o movimento Blaze Kick

O movimento Blaze Kick é um movimento do tipo Fire. Nesse caso, utilizando o movimento Blaze Kick contra o Pokémon Glalie, que é do tipo Ice, o dano será maior, sendo um movimento mais eficaz contra o Glalie.

Exemplo 2: Infernape utilizando o movimento Thunder Punch

O movimento Thunder Punch é um movimento do tipo Electric. Nesse caso, utilizando o movimento Thunder Punch contra o Pokémon Glalie, que é do tipo Ice, o dano não terá alteração de eficácia, sendo considerado como eficácia "1x". Isso ocorre porque os Pokémon do tipo Ice não são fracos contra o tipo Electric. Portanto, mesmo que o tipo do Pokémon utilizado seja eficaz contra o tipo do defensor, o que determinará o dano do movimento, ou seja, sua eficácia, será o tipo do movimento utilizado.

Combinação de Tipos

Alguns Pokémon possuem dois Elementos, o que pode resultar em combinações únicas de fraquezas e resistências. Por exemplo, um Pokémon do tipo Grass e Poison é fraco contra ataques do tipo Psychic e Flying, mas é resistente a ataques do tipo Electric e Grass.

Verificando o Tipo do Pokémon

Para verificar o tipo do seu Pokémon, basta usar a Pokédex diretamente nele. No canto superior esquerdo da janela do Pokémon na Pokédex, você encontrará o tipo do Pokémon.

Tipo do pokémon.png


Ao passar o mouse sobre o elemento, uma janela será aberta, exibindo as seguintes informações: "Tipos", "Sofre danos normalmente por", "Fraco a", "Imune a" e "Resistente a". Isso demonstra quais são os tipos do Pokémon, suas fraquezas, resistências, de quais Pokémon ele recebe dano normalmente e de quais é imune.

Pros e Contras.png

Verificando o Tipo do Movimento

Para acessar os movimentos de um Pokémon, basta usar a Pokédex nele e, em seguida, escolher a opção "Moves".

Moves pokemon.png


Na janela de movimentos, basta passar o mouse sobre o ataque desejado e verificar o tipo daquele movimento em "Element".

Elemento move.png


Tabela dos Elementos

Abaixo, você encontra uma tabela com os 18 elementos, divididos entre Defesa e Ataque, mostrando a eficácia de um elemento contra a defesa de outro.

Exemplos:

A eficácia do ataque do tipo Normal contra a defesa do tipo Fantasma é de 0x, ou seja, o tipo Fantasma é imune ao tipo Normal.

A eficácia do ataque do tipo Lutador contra a defesa do tipo Normal é de 2x, ou seja, o tipo Normal é fraco contra o tipo Lutador, resultando num maior dano recebido.

A eficácia do ataque do tipo Venenoso contra a defeso do tipo Venenoso é de 1/2x, ou seja, o tipo Venenoso é resistente ao tipo Venososo, resultando num menor dano recebido.

Defesa
Ataque
Elementos Normal Fighting Flying Poison Ground Rock Bug Ghost Steel Fire Water Grass Electric Psychic Ice Dragon Dark Fairy
Normal 1x 1x 1x 1x 1x 1/2x 1x 0x 1/2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x
Fighting 2x 1x 1/2x 1/2x 1x 2x 1/2x 0x 2x 1x 1x 1x 1x 1/2x 2x 1x 2x 1/2x
Flying 1x 2x 1x 1x 1x 1/2x 2x 1x 1/2x 1x 1x 2x 1/2x 1x 1x 1x 1x 1x
Poison 1x 1x 1x 1/2x 1/2x 1/2x 1x 1/2x 0x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x
Ground 1x 1x 0x 2x 1x 2x 1/2x 1x 2x 2x 1x 1/2x 2x 1x 1x 1x 1x 1x
Rock 1x 1/2x 2x 1x 1/2x 1x 2x 1x 1/2x 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x
Bug 1x 1/2x 1/2x 1/2x 1x 1x 1x 1/2x 1/2x 1/2x 1x 2x 1x 2x 1x 1x 2x 1/2x
Ghost 0x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1/2x 1x
Steel 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1/2x 1/2x 1/2x 1x 1/2x 1x 2x 1x 1x 2x
Fire 1x 1x 1x 1x 1x 1/2x 2x 1x 2x 1/2x 1/2x 2x 1x 1x 2x 1/2x 1x 1x
Water 1x 1x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x 2x 1/2x 1/2x 1x 1x 1x 1/2x 1x 1x
Grass 1x 1x 1/2x 1/2x 2x 2x 1/2x 1x 1/2x 1/2x 2x 1/2x 1x 1x 1x 1/2x 1x 1x
Electric 1x 1x 2x 1x 0x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1/2x 1/2x 1x 1x 1/2x 1x 1x
Psychic 1x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1/2x 1x 1x 1x 1x 1/2x 1x 1x 0x 1x
Ice 1x 1x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1/2x 1/2x 1/2x 2x 1x 1x 1/2x 2x 1x 1x
Dragon 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1/2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 0x
Dark 1x 1/2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1/2x 1/2x
Fairy 1x 2x 1x 1/2x 1x 1x 1x 1x 1/2x 1/2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 1x