Problemas no Launcher ou Conexão: mudanças entre as edições
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O Launcher é responsável por gerenciar os arquivos do cliente, ele é fundamental para manter o jogo atualizado. Entretanto, diversos erros podem acontecer por vários motivos diferentes. Vamos entender primeiro onde está o problema. | O Launcher é responsável por gerenciar os arquivos do cliente, ele é fundamental para manter o jogo atualizado. Entretanto, diversos erros podem acontecer por vários motivos diferentes. Vamos entender primeiro onde está o problema. | ||
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==Problemas de Conexão== | |||
Problemas de conexão podem ser causados por diversos fatores, para que nossa equipe consiga diagnosticar a causa do problema nós precisamos de um teste MTR. | |||
===O que é MTR?=== | |||
O MTR é uma ferramenta de diagnóstico da rede que combina as funcionalidades dos comandos ping e traceroute. | |||
Ao iniciar, o MTR investiga a conexão de rede entre o computador local, em que ele está sendo executado (host) e o outro, indicado pelo usuário (hostname) — enviando pacotes com TTLs propositadamente baixos. Ele envia os pacotes continuamente e registra os tempos de resposta dos roteadores intervenientes. Isto permite exibir os percentuais e tempos de respostas da rota, via Internet, até o destino. | |||
Um repentino aumento na quantidade de pacotes perdidos ou no tempo de resposta é um indicador de que há um link ruim ou apenas sobrecarregado na rota. O MTR trabalha enviando pacotes ICMP e incrementa o valor do TTL até encontrar uma rota entre a fonte (onde ele é executado) e o destino. | |||
=== Teste MTR do cliente para o servidor (Recomendável) === | |||
'''1''' - Baixe o [https://wiki.mandic.com.br/downloads/mtr.rar WinMTR]. | |||
'''2''' - Extraia o conteúdo do arquivo .zip para sua área de trabalho. | |||
'''3''' - Abra a pasta WinMTR e abra a pasta que corresponde à sua versão do Windows (32 bits ou 64 bits) e execute o WinMTR.exe. | |||
'''4''' - Digite o endereço mtr.otpokemon.com no campo Host. | |||
'''5''' - Clique em Iniciar e inicie o jogo. Se nenhum problema de conexão for encontrado nos primeiros 10 minutos, reinicie o teste. | |||
'''6''' - Quando ocorrer um erro de conexão, reproduza por pelo menos mais 10 minutos e clique em Parar no WinMTR. | |||
'''7''' - Clique em Export Text salve o arquivo e envie o arquivo para um GM ou para nosso e-mail '''contato@otpokemon.com''' | |||
'''8''' - Nossa equipe ira analisar e responder assim que possível. |
Edição atual tal como às 02h49min de 21 de janeiro de 2024
O Launcher é responsável por gerenciar os arquivos do cliente, ele é fundamental para manter o jogo atualizado. Entretanto, diversos erros podem acontecer por vários motivos diferentes. Vamos entender primeiro onde está o problema.
Primeiramente, verifique se é possível abrir o Launcher:
Quando for possível abri-lo:
Caso seja possível abrir o Launcher, verifique no quadro abaixo o problema exato apresentado e suas respectivas soluções.
Problema | O que é | Solução |
---|---|---|
#5000 | Não foi possível estabelecer uma conexão com os nossos servidores. | Isso pode ser causado por diversos problemas, tanto do lado do servidor quanto do lado do cliente. Primeiro verifique se sua internet está funcionando bem, nosso servidor de download é localizado na europa, portanto, é necessário que tudo esteja bem com a comunicação internacional do seu provedor. Bom, se a internet está ok e mesmo assim o problema persiste, o problema pode ser algum Antivirus ou Firewall bloqueando a conexão. Verifique se algum desses está bloqueando o nosso launcher. Se nada disso resolver, entre em contato com nossa equipe, você pode fazer isso através do nosso Discord. |
#5001 | O launcher não conseguiu carregar o arquivo XML. | Não temos uma solução padrão, esse problema não é comum e pode ser causado por diversos fatores. Se tem esse problema entre em contato com a nossa equipe no Discord. |
#5002 | O launcher não conseguiu analizar o arquivo XML. | Não temos uma solução padrão, esse problema não é comum e pode ser causado por diversos fatores. Se tem esse problema entre em contato com a nossa equipe no Discord. |
#5003 | O launcher não conseguiu baixar um arquivo especifico. | Esse erro costuma ser causado por problemas de conexão, o mais comum é quando a conexão cai durante o download de um arquivo. |
#5004 | O launcher não conseguiu descompactar um arquivo zip no sistema. | Uma solução rápida pode ser reinstalar o cliente, se isso não resolver, nós teremos que entender primeiro o que pode ter acontecido isso. Desde algum problema com a lib zip até mesmo algum impedimento do sistema operacional. Se nada disso resolver, entre em contato com nossa equipe, você pode fazer isso através do nosso Discord. |
#5005 | Não foi possível verificar se o arquivo baixado está de acordo com nosso arquivo no servidor. | O mais comum é que esse erro seja no nossos servidores, não deixe de entrar em contato com a administração pelo Discord. |
#5006 | O launcher não conseguiu salvar o arquivo no sistema. | Esse erro pode ser causado quando algum programa do sistema está usando/modificando um arquivo do Cliente. Na maioria dos casos que reportaram esse erro, o problema foi pelo fato do Cliente está aberto enquanto o Launcher está tentando fazer alguma atualização. Portanto, verifique se o seu cliente está aberto durante um processo de atualização do launcher. Se nada disso resolver, entre em contato com nossa equipe, você pode fazer isso através do nosso Discord. |
Quando não for possível abri-lo:
Nesse caso vamos precisar do arquivo log. A seguir está um tutorial de como pegar esse arquivo. Não esqueça de enviar para nossa equipe e de descrever o problema.
Passo 1: Abrir Executar
Para abrir o comando "Executar" no Windows, basta clicar Win (Tecla com simbolo do Windows) + R.
Passo 2: Abrir Pasta
No campo "abrir" da janela "Executar" digite: %appdata%/otPokemon/launcher e clique em "Abrir""
Passo 3: Enviando Log
Na pasta que abriu você procura o arquivo chamado "crashreport" e envie ele para nossa equipe
Problemas de Conexão
Problemas de conexão podem ser causados por diversos fatores, para que nossa equipe consiga diagnosticar a causa do problema nós precisamos de um teste MTR.
O que é MTR?
O MTR é uma ferramenta de diagnóstico da rede que combina as funcionalidades dos comandos ping e traceroute.
Ao iniciar, o MTR investiga a conexão de rede entre o computador local, em que ele está sendo executado (host) e o outro, indicado pelo usuário (hostname) — enviando pacotes com TTLs propositadamente baixos. Ele envia os pacotes continuamente e registra os tempos de resposta dos roteadores intervenientes. Isto permite exibir os percentuais e tempos de respostas da rota, via Internet, até o destino.
Um repentino aumento na quantidade de pacotes perdidos ou no tempo de resposta é um indicador de que há um link ruim ou apenas sobrecarregado na rota. O MTR trabalha enviando pacotes ICMP e incrementa o valor do TTL até encontrar uma rota entre a fonte (onde ele é executado) e o destino.
Teste MTR do cliente para o servidor (Recomendável)
1 - Baixe o WinMTR.
2 - Extraia o conteúdo do arquivo .zip para sua área de trabalho.
3 - Abra a pasta WinMTR e abra a pasta que corresponde à sua versão do Windows (32 bits ou 64 bits) e execute o WinMTR.exe.
4 - Digite o endereço mtr.otpokemon.com no campo Host.
5 - Clique em Iniciar e inicie o jogo. Se nenhum problema de conexão for encontrado nos primeiros 10 minutos, reinicie o teste.
6 - Quando ocorrer um erro de conexão, reproduza por pelo menos mais 10 minutos e clique em Parar no WinMTR.
7 - Clique em Export Text salve o arquivo e envie o arquivo para um GM ou para nosso e-mail contato@otpokemon.com
8 - Nossa equipe ira analisar e responder assim que possível.