Problemas de Conexão: mudanças entre as edições

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Um repentino aumento na quantidade de pacotes perdidos ou no tempo de resposta é um indicador de que há um link ruim ou apenas sobrecarregado na rota. O MTR trabalha enviando pacotes ICMP e incrementa o valor do TTL até encontrar uma rota entre a fonte (onde ele é executado) e o destino.
Um repentino aumento na quantidade de pacotes perdidos ou no tempo de resposta é um indicador de que há um link ruim ou apenas sobrecarregado na rota. O MTR trabalha enviando pacotes ICMP e incrementa o valor do TTL até encontrar uma rota entre a fonte (onde ele é executado) e o destino.
=== Teste MTR do cliente para o servidor (Recomendável) ===
=== Teste MTR do cliente para o servidor (Recomendável) ===
'''1''' - Baixe o [https://wiki.mandic.com.br/downloads/mtr.rar WinMTR].
'''1''' - Baixe o [https://otpokemon.com/cli/WinMTR-v092.zip WinMTR].


'''2''' - Extraia o conteúdo do arquivo .zip para sua área de trabalho.
'''2''' - Extraia o conteúdo do arquivo .zip para sua área de trabalho.
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'''6''' - Quando ocorrer um erro de conexão, reproduza por pelo menos mais 10 minutos e clique em Parar no WinMTR.
'''6''' - Quando ocorrer um erro de conexão, reproduza por pelo menos mais 10 minutos e clique em Parar no WinMTR.


'''7''' - Clique em Export Text salve o arquivo e envie o arquivo para um GM ou para nosso e-mail '''contato@otpokemon.com'''
'''7''' - Clique em Export Text salve o arquivo e envie o arquivo para nosso e-mail '''contato@otpokemon.com'''


'''8''' - Nossa equipe ira analisar e responder assim que possível.
'''8''' - Nossa equipe ira analisar e responder assim que possível.

Edição atual tal como às 19h11min de 20 de novembro de 2024

Problemas de conexão podem ser causados por diversos fatores, para que nossa equipe consiga diagnosticar a causa do problema nós precisamos de um teste MTR.

O que é MTR?

O MTR é uma ferramenta de diagnóstico da rede que combina as funcionalidades dos comandos ping e traceroute.

Ao iniciar, o MTR investiga a conexão de rede entre o computador local, em que ele está sendo executado (host) e o outro, indicado pelo usuário (hostname) — enviando pacotes com TTLs propositadamente baixos. Ele envia os pacotes continuamente e registra os tempos de resposta dos roteadores intervenientes. Isto permite exibir os percentuais e tempos de respostas da rota, via Internet, até o destino.

Um repentino aumento na quantidade de pacotes perdidos ou no tempo de resposta é um indicador de que há um link ruim ou apenas sobrecarregado na rota. O MTR trabalha enviando pacotes ICMP e incrementa o valor do TTL até encontrar uma rota entre a fonte (onde ele é executado) e o destino.

Teste MTR do cliente para o servidor (Recomendável)

1 - Baixe o WinMTR.

2 - Extraia o conteúdo do arquivo .zip para sua área de trabalho.

3 - Abra a pasta WinMTR e abra a pasta que corresponde à sua versão do Windows (32 bits ou 64 bits) e execute o WinMTR.exe.

4 - Digite o endereço mtr.otpokemon.com no campo Host.

5 - Clique em Iniciar e inicie o jogo. Se nenhum problema de conexão for encontrado nos primeiros 10 minutos, reinicie o teste.

6 - Quando ocorrer um erro de conexão, reproduza por pelo menos mais 10 minutos e clique em Parar no WinMTR.

7 - Clique em Export Text salve o arquivo e envie o arquivo para nosso e-mail contato@otpokemon.com

8 - Nossa equipe ira analisar e responder assim que possível.