Held Item: mudanças entre as edições

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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leek.png]]  
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leek.png]]  
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Leek]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Leek]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Farfetch'd. Este talo de alho-poró muito longo e rígido aumenta sua taxa de acerto crítico.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Farfetch'd. Este talo de alho-poró muito longo e rígido aumenta sua taxa de acerto crítico.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky Punch.png]]  
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky Punch.png]]  
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Lucky Punch]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Lucky Punch]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Chansey. Este par de luvas de boxe da sorte aumentará a taxa de acerto crítico de Chansey.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Chansey. Este par de luvas de boxe da sorte aumentará a taxa de acerto crítico de Chansey.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Light Ball.png]]  
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Light Ball.png]]  
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Light Ball]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Light Ball]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Pikachu. É um orbe misterioso que aumenta as estatísticas de Ataque e Sp. Atk de Pikachu.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Pikachu. É um orbe misterioso que aumenta as estatísticas de Ataque e Sp. Atk de Pikachu.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black glasses.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black glasses.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Black glasses]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Nightmare Dungeon|Black glasses]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | O black glasses aumenta o poder dos movimentos Dark do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | O black glasses aumenta o poder dos movimentos Dark do portador em 10%.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Life Orb.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Life Orb.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Life Orb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Life Orb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A life orb aumenta o poder dos movimentos em 20%, mas ao custo de 4,5% de HP em cada movimento usado.
| style="width:200px; text-align:center;" | A life orb aumenta o poder dos movimentos em 20%, mas ao custo de 4,5% de HP em cada movimento usado.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Shell Bell.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Shell Bell.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Shell Bell]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Shell Bell]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | O titular restaura um pouco de HP toda vez que causa dano a outras pessoas.  
| style="width:200px; text-align:center;" | O titular restaura um pouco de HP toda vez que causa dano a outras pessoas.  
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Metal coat.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Metal coat.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Metal coat]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Magma Dungeon|Metal coat]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | O Metal Coat aumenta o poder dos movimentos Steel do portador em 20%.
| style="width:200px; text-align:center;" | O Metal Coat aumenta o poder dos movimentos Steel do portador em 20%.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Bright Powder.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Bright Powder.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Bright Powder]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Magma Dungeon|Bright Powder]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | O Bright Powder permite que o usuário evite alguns dos ataques recebidos, 15% de chance de evasão.
| style="width:200px; text-align:center;" | O Bright Powder permite que o usuário evite alguns dos ataques recebidos, 15% de chance de evasão.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leftovers.gif|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leftovers.gif|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Leftovers]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Kalos Quest|Leftovers]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Quando segurado por um Pokémon. O HP do titular é restaurado lentamente, mas constantemente, a cada segundo.
| style="width:200px; text-align:center;" | Quando segurado por um Pokémon. O HP do titular é restaurado lentamente, mas constantemente, a cada segundo.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flame Orb.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flame Orb.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Flame Orb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Kalos Quest|Flame Orb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um orbe bizarro que emite calor ao ser tocado e aflige o portador com queimaduras durante a batalha. O Pokémon portador sofre uma redução de 10% no dano causado devido ao efeito do [[Efeitos Negativos|Burn]].
| style="width:200px; text-align:center;" | Um orbe bizarro que emite calor ao ser tocado e aflige o portador com queimaduras durante a batalha. O Pokémon portador sofre uma redução de 10% no dano causado devido ao efeito do [[Efeitos Negativos|Burn]].
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black Belt.gif|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black Belt.gif|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Black Belt]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Shabboneau Castle|Black Belt]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky egg.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky egg.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Lucky Egg]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Pokemon Encyclopedia|Lucky Egg]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. É um ovo cheio de felicidade que dá ao portador Exp Extra.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. É um ovo cheio de felicidade que dá ao portador Exp Extra.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Poison Barb.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Poison Barb.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Poison Barb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Poison Barb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Esta pequena farpa venenosa aumenta o poder dos movimentos do tipo Poison do titular.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Esta pequena farpa venenosa aumenta o poder dos movimentos do tipo Poison do titular.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Razor Fang.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Razor Fang.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Razor Fang]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Razor Fang]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Tem 10% de chance de fazer o inimigo vacilar quando o portador inflige dano.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Tem 10% de chance de fazer o inimigo vacilar quando o portador inflige dano.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Blunder policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Blunder policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Blunder Policy]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Undersea Volcano|Blunder Policy]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o titular errar um movimento devido à baixa precisão, esta política aumentará dois estágios estatística de Velocidade.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o titular errar um movimento devido à baixa precisão, esta política aumentará dois estágios estatística de Velocidade.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Weakness policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Weakness policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Weakness Policy]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Undersea Volcano|Weakness Policy]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o detentor for atingido por um movimento ao qual é fraco, esta política aumentará um estágio de Ataque e Sp. Ataque.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o detentor for atingido por um movimento ao qual é fraco, esta política aumentará um estágio de Ataque e Sp. Ataque.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Fire Gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Fire Gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Fire Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Last Brave|Fire Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A fire gem aumenta o poder dos movimentos Fire do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | A fire gem aumenta o poder dos movimentos Fire do portador em 10%.
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Grass gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Grass gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Grass Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Last Brave|Grass Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A grass gem aumenta o poder dos movimentos Grass do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | A grass gem aumenta o poder dos movimentos Grass do portador em 10%.
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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Water gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Water gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Water Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Last Brave|Water Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A water gem aumenta o poder dos movimentos Water do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | A water gem aumenta o poder dos movimentos Water do portador em 10%.
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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flying Gem.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flying Gem.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Flying Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Flying Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A flying gem aumenta o poder dos movimentos Flying do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | A flying gem aumenta o poder dos movimentos Flying do portador em 10%.
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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
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| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Psychic Gem Sprite.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Psychic Gem Sprite.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Psychic Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Pyramid Roses|Psychic Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Aumenta o poder do movimento do tipo psíquico do titular em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | Aumenta o poder do movimento do tipo psíquico do titular em 10%.
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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" |[[Arquivo:Everstone.png|center|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" |[[Arquivo:Everstone.png|center|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Everstone]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Craftsman Temple|Everstone]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A everstone pode ser entregue para um pokémon segurar, após isso esse pokémon é incapaz de evoluir.<br> Se um pokémon segurando uma everstone gerar um ovo no [[Day Care]], seja ele o pai ou a mãe, o Pokémon no ovo herdará a Nature do pai ou mãe segurando a everstone, após isso a everstone será consumida.<br> Se ambos os pais estiverem segurando everstones, ambas serão consumidas e o ovo herdará aleatoriamente a Nature do pai ou da mãe.
| style="width:200px; text-align:center;" | A everstone pode ser entregue para um pokémon segurar, após isso esse pokémon é incapaz de evoluir.<br> Se um pokémon segurando uma everstone gerar um ovo no [[Day Care]], seja ele o pai ou a mãe, o Pokémon no ovo herdará a Nature do pai ou mãe segurando a everstone, após isso a everstone será consumida.<br> Se ambos os pais estiverem segurando everstones, ambas serão consumidas e o ovo herdará aleatoriamente a Nature do pai ou da mãe.
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Edição atual tal como às 21h05min de 4 de março de 2025

Held-Items.png

Introdução

Os Held Items, traduzidos como "itens para segurar" são artefatos com efeitos diferentes.
Na janela "Pokemon Info", você pode ver qual Held Item seu pokémon está segurando, outras formas que é possivel ver é pela "Lista de Pokemon" ou dando look na ball do pokémon.

Held Poke info.png

Held Items


Held Nome Descrição
Expert Belt.png Expert Belt É um cinto bem usado que aumenta levemente o poder dos movimentos super efetivos do portador.
Black Sludge.png Black Sludge Se o portador for do tipo Poison, essa lama restaurará gradualmente seu HP. Ela causa dano a qualquer outro tipo.
Air Balloon.png Air Balloon Este balão faz o portador flutuar no ar. O portador é imune a movimentos do tipo Ground prejudiciais.
Muscle Band.png Muscle Band Esta faixa de cabeça exala força, aumentando levemente o poder dos movimentos físicos de quem a segura.
Eviolite.png Eviolite Este misterioso pedaço evolutivo aumenta as estatísticas de Defesa e Def. Especial quando segurado por um Pokémon que ainda pode evoluir.
Never-melt Ice.png Never-Melt Ice É um pedaço de gelo que repele o calor e aumenta o poder dos movimentos do tipo Gelo do portador.
Spell Tag.png Spell Tag É uma etiqueta sinistra e assustadora que aumenta o poder dos movimentos do tipo Fantasma do portador.
Cell Battery.png Cell Battery Tem 10% de chance de aumentar o Ataque se o portador for atingido por um ataque do tipo Elétrico.
Shed Shell.png Shed Shell Esta carapaça descartada permite que o portador saia da batalha sem falhas.
Covert Cloak.png Covert Cloak O Pokémon evita todos os efeitos de condição negativos.
Thick Club.png Thick Club Um item para ser segurado por Cubone ou Marowak. Este osso duro de origem desconhecida aumenta seu status de Ataque.
Leek.png Leek Um item para ser segurado por Farfetch'd. Este talo de alho-poró muito longo e rígido aumenta sua taxa de acerto crítico.
Lucky Punch.png Lucky Punch Um item para ser segurado por Chansey. Este par de luvas de boxe da sorte aumentará a taxa de acerto crítico de Chansey.
Light Ball.png Light Ball Um item para ser segurado por Pikachu. É um orbe misterioso que aumenta as estatísticas de Ataque e Sp. Atk de Pikachu.
Black glasses.png Black glasses O black glasses aumenta o poder dos movimentos Dark do portador em 10%.
Life Orb.png Life Orb A life orb aumenta o poder dos movimentos em 20%, mas ao custo de 4,5% de HP em cada movimento usado.
Shell Bell.png Shell Bell O titular restaura um pouco de HP toda vez que causa dano a outras pessoas.
Metal coat.png Metal coat O Metal Coat aumenta o poder dos movimentos Steel do portador em 20%.
Bright Powder.png Bright Powder O Bright Powder permite que o usuário evite alguns dos ataques recebidos, 15% de chance de evasão.
Leftovers.gif Leftovers Quando segurado por um Pokémon. O HP do titular é restaurado lentamente, mas constantemente, a cada segundo.
Flame Orb.png Flame Orb Um orbe bizarro que emite calor ao ser tocado e aflige o portador com queimaduras durante a batalha. O Pokémon portador sofre uma redução de 10% no dano causado devido ao efeito do Burn.
Black Belt.gif Black Belt Um item a ser mantido por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting.
Lucky egg.png Lucky Egg Um item a ser mantido por um Pokémon. É um ovo cheio de felicidade que dá ao portador Exp Extra.
Poison Barb.png Poison Barb Um item a ser mantido por um Pokémon. Esta pequena farpa venenosa aumenta o poder dos movimentos do tipo Poison do titular.
Razor Fang.png Razor Fang Um item a ser mantido por um Pokémon. Tem 10% de chance de fazer o inimigo vacilar quando o portador inflige dano.
Blunder policy.png Blunder Policy Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o titular errar um movimento devido à baixa precisão, esta política aumentará dois estágios estatística de Velocidade.
Weakness policy.png Weakness Policy Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o detentor for atingido por um movimento ao qual é fraco, esta política aumentará um estágio de Ataque e Sp. Ataque.
Fire Gem.png Fire Gem A fire gem aumenta o poder dos movimentos Fire do portador em 10%.
Grass gem.png Grass Gem A grass gem aumenta o poder dos movimentos Grass do portador em 10%.
Water gem.png Water Gem A water gem aumenta o poder dos movimentos Water do portador em 10%.
Flying Gem.png Flying Gem A flying gem aumenta o poder dos movimentos Flying do portador em 10%.
Psychic Gem Sprite.png Psychic Gem Aumenta o poder do movimento do tipo psíquico do titular em 10%.
Everstone.png
Everstone A everstone pode ser entregue para um pokémon segurar, após isso esse pokémon é incapaz de evoluir.
Se um pokémon segurando uma everstone gerar um ovo no Day Care, seja ele o pai ou a mãe, o Pokémon no ovo herdará a Nature do pai ou mãe segurando a everstone, após isso a everstone será consumida.
Se ambos os pais estiverem segurando everstones, ambas serão consumidas e o ovo herdará aleatoriamente a Nature do pai ou da mãe.

Remover ou Destruir Item

Há duas formas de remover o Held Item que seu Pokémon esteja segurando.
Você pode optar por remover e obter o Held Item novamente ou simplesmente destruir o item. Por isso, preste muita atenção ao interagir com o NPC Scientist Brown, para não escolher a forma errada.
O NPC Scientist Brown NPC Collector Thomson.png está localizado no prédio da Silph Corp, na cidade de Saffron.

Requisitos para remover o item

  • Preço: 1000 Hundred Dollars (1k)

Requisitos para destruir o item

  • Preço: 500 Hundred Dollars (500hd)
 Obs: Nessa opção você perderá o item e isso não poderá ser desfeito.