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<center><font size="4">'''Página destinada as mecânicas do Test Server'''</font></center>
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  <span style="color:Red">'''Importante:'''</span>  '''Todo o conteúdo relacionado ao teste server pode sofrer alterações a qualquer momento, de acordo com os testes e necessidades.'''
== Mega Evolução ==
Ao contrário da evolução de um pokémon, que é permanente, a Mega Evolução transforma temporariamente seu pokémon, mudando a aparência, melhorando o desempenho na batalha por meio de um aumento significativo nas estatísticas e oferecendo outros benefícios exclusivos, como, alteração da tipagem de alguns Mega Pokémon.
<br>
=== Mega Stone ===
Primeiramente, você deve equipar a Mega Stone em seu pokémon.<br>
Para equipar a Mega Stone, basta clicar com o botão direito do mouse sobre a pedra, em seguida, clique sobre o corpo do seu pokémon.


== Ability ==
[[Arquivo:Como usar Mega Stone.gif]]
 
=== Mega Evoluir ===
Após ter equipado a Mega Stone em seu pokémon, basta clicar no ícone "Mega Evolve" localizado na barra de ataques do pokémon, se preferir, pode usar o comando !mega.
 
[[Arquivo:Mega Evolve.gif]]
 
=== Tempo da Mega Evolução ===
A Mega Evolução tem 15 minutos de duração e 25 minutos de intervalo para poder Mega Evoluir novamente. Lembrando que somente um pokémon na equipe por vez pode Mega Evoluir.
 
  OBS: Pokémon que possui addon pode Mega Evoluir, ele não perderá o addon.
<br>
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== Pokémon Encyclopedia ==
Para abrir a Pokémon Encyclopedia, basta clicar na aba "Extra Buttons" localizado no canto superior esquerdo do cliente, em seguida, clique em Pokémon Encyclopedia.<br>
 
[[Arquivo:Open Bestiary.png|250px]]
 
 
=== Janela de Tipo ===
 
Inicialmente, você vera a janela com os Tipos dos pokémon.<br>
Na parte superior de cada tipo, é exibido respectivamente a quantidade de pokémon daquele tipo que o player descobriu e a quantidade total.
ex: Bug 10/65
 
[[Arquivo:Janela de Tipos.png|400px]]
 
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=== Pokémon ===
Após clicar em um determinado tipo, você será redirecionado a janela onde poderá ver uma representação gráfica da sprite de cada pokémon.<br>
Nesta janela, é exibido respectivamente as tasks que o jogador completou daquele pokémon e a quantidade total de tasks, representadas pelo sinal de "visto" ✓.<br>
Quando o ✓ estiver verde, significa que você completou a task.<br>
 
 
[[Arquivo:Janela de Pokemon.png|400px]]
 
<br>
 
Se não tiver nenhum ✓ verde, significa que o jogador não completou nenhuma das tasks (Usar pokedex, derrotar quantidade ou capturar quantidade).<br>
Se o player não tiver usado a pokedex no pokemon, ele permanecerá sombreado e com o contador de tasks "zerado".<br>
Se ele usar a pokedex, atualiza a imagem, e checa o progresso das tasks.<br>
Não existe ordem entre as tasks de capturar e derrotar, elas são simultâneas<br>
Após desbloquear o pokémon usando a Pokedex, é possível acessar a página de progresso, para isso, basta clicar sobre a imagem do pokémon ou usar a barra de pesquisa.<br>
 
=== Progresso ===
 
Na terceira página da Pokémon Encyclopedia, mostra o progresso do jogador em pokémon específico e outras informações.<br>
Além do nome do pokémon, tipagem, vida e velocidade, podemos ver o progresso de suas duas tasks principais (capturar e derrotar).<br>
 
[[Arquivo:Pokemon Info B.png|400px]]
 
 
=== [[Abilities|Ability]] ===
As Abilities são uma mecânica de jogo introduzida na atualização da sexta geração que fornece um efeito passivo em batalha. Pokémon individuais podem ter apenas uma habilidade ativa por vez.<br>
As habilidades podem ser acessadas e compradas por pontos  no sistema de Pokémon Encyclopedia.<br>
Alguns Pokémon possuem uma ability especial (Hidden), esse tipo de habilidade só pode ser comprada após a finalização das tarefas do Pokémon em questão.<br>
 
  Lembrando que as abilities foram baseadas na franquia Pokémon e adaptadas para o mundo otPokémon.<br>
  Pokémon selvagem, incluindo os lendários, não possui ability no otPokémon.
Atualmente são 84 abilities disponíveis.<br>
 
 
=== Como obter ===
Para obter as abilities, basta ter a quantidade certa de Bestiary Points ou Boss Points e compra-las na Pokémon Encyclopedia.<br>
Antes de comprar uma ability, é possível ver a descrição da mesma, basta clicar no livro ao lado do nome da ability.<br>
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[[Arquivo:Description and buy.png|400px]]
 
<br>
 
=== Hidden Ability ===
 
Para obter a hidden ability é necessário cumprir alguns requisitos, desbloquear o pokémon em sua pokedex, completar as tasks de capturar e derrotar pokémon.<br>
Após cumprir com os requisitos, basta usar Bestiary Points ou Boss Points para comprar.<br>
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Para diferenciar uma ability de uma hidden ability, basta passar o cursor do mouse por cima do nome da ability ou verificar o ícone, verde para ability, roxo para hidden ability.<br>
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[[Arquivo:Ability and Hidden.png|400px]]
 
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  '''Confira as abilities disponíveis até o momento na página de [[Abilities]].'''
 
Após clicar em uma ability para comprar, vai aparecer a janela onde o jogador deve escolher entre Bestiary Points ou Boss Points para comprar a ability.<br>
 
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[[Arquivo:Bestiary e Boss points.png|400px]]
 
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=== Points ===
Existem dois tipos de points, são eles: Bestiary Points e Boss Points.<br>
Para obter as abilities, basta ter a quantidade certa de Bestiary Points ou Boss Points e compra-las na Pokémon Encyclopedia.<br>
 
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[[Arquivo:Bestiary point.png|400px]]
 
<br>
 
Para obter os points, basta concluir algumas tasks. Confira abaixo quais são e quanto você receberá por completa-las.
<br>
Valores de task para pokémon com respawn special no mapa (ex: Zorua, Larvesta):<br>
* Derrotar 20 = 100 Bestiary points.<br>
* Capturar 1 = 100 Bestiary points.<br>
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Special task para pokémon sem respawn no mapa (ex: Zoroark, Volcarona):<br>
* Derrotar 30.000 pokémon do tipo do pokémon especial para completar a bestiary de kill.<br>
* Capturar 300 pokémon do tipo do pokémon especial para completar o bestiary de catch.<br>
<br>
 
Quantidade para Lendários:<br>
* Ganha 5 Boss points na primeira vez que participa da derrota de um lendário.<br>
* Ganha 1 Boss points cada vez que participa da derrota do lendário.<br>
* Obs: Só é possível obter 1 Boss Point por dia de cada lendário.<br>
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Quantidade para todos pokémon com base no stats total da franquia:<br>
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Tier 1: De 0 até 325 <br>
* 500 kills e 25 Pontos Obtidos<br>
* 50 catchs e 25 Pontos Obtidos<br>
 
Custo das Abilities Tier 1:
* Bestiary Points: 100<br>
* Boss Points: 50<br>
<br>
 
Tier 2: De 326 até 480<br>
* 2000 kills e 50 Pontos Obtidos<br>
* 30 catchs e 50 Pontos Obtidos<br>
 
Custo das Abilities Tier 2:
* Bestiary Points: 200<br>
* Boss Points: 100<br>
<br>
 
Tier 3: 481+
* 5000 kills e 75 Pontos Obtidos<br>
* 20 catchs e 75 Pontos Obtidos<br>
 
Custo das Abilities Tier 3:
* Bestiary Points: 400<br>
* Boss Points: 200<br>
 
 
=== Ativar Abilities ===
Após comprar uma ability na Pokémon Encyclopedia, você pode ativar ou desativar a ability clicando no ícone localizado ao lado do ícone de descrição. Lembrando que só pode ter uma ability ativa por vez.<br>
 
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[[Arquivo:Selecionar-ability.gif|400px]]
 
<br>
 
Você também pode alternar entre as abilities, basta clicar nos ícones de ativar/desativar.<br>
 
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[[Arquivo:Troca-de-ability.gif|400px]]
 
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=== Regristro de Balls ===
 
Na terceira página, é possível acompanhar a quantidade de balls que o jogador usou naquele pokémon.<br>
* Total de pokémon capturados
* Total de pokebolas gastas
* Pokebolas utilizadas parar tentar/capturar o pokémon
<br>
[[Arquivo:Registro de balls.png|400px]]
 
<br>
 
=== Drops ===
 
No Pokémon Encyclopedia, é possível verificar os itens que podem ser dropados por determinado pokémon.<br>
Para liberar essa opção na Pokémon Encyclopedia, basta ter a pokedex daquele pokémon desbloqueada. Após isso, basta clicar no botão "Drops".
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[[Arquivo:Drops.gif|400px]]
 
<br>
 
=== Pokedex ===
 
O Pokémon Encyclopedia também conta com um atalho para a Pokedex, basta clicar no ícone da Pokedex para ver todas as informações do pokémon.<br>
 
<br>
[[Arquivo:Atalho pokedex.png|400px]]
 
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== Tabela com Abilities ==
As Abilities são uma mecânica de jogo introduzida na atualização da sexta geração que fornece um efeito passivo em batalha. Pokémon individuais podem ter apenas uma habilidade ativa por vez.<br>
As Abilities são uma mecânica de jogo introduzida na atualização da sexta geração que fornece um efeito passivo em batalha. Pokémon individuais podem ter apenas uma habilidade ativa por vez.<br>
As habilidades podem ser acessadas e compradas por pontos  no sistema de Pokémon Encyclopedia.<br>
As habilidades podem ser acessadas e compradas por pontos  no sistema de Pokémon Encyclopedia.<br>

Edição atual tal como às 11h24min de 14 de dezembro de 2022

Página destinada as mecânicas do Test Server
 Importante:  Todo o conteúdo relacionado ao teste server pode sofrer alterações a qualquer momento, de acordo com os testes e necessidades.

Mega Evolução

Ao contrário da evolução de um pokémon, que é permanente, a Mega Evolução transforma temporariamente seu pokémon, mudando a aparência, melhorando o desempenho na batalha por meio de um aumento significativo nas estatísticas e oferecendo outros benefícios exclusivos, como, alteração da tipagem de alguns Mega Pokémon.

Mega Stone

Primeiramente, você deve equipar a Mega Stone em seu pokémon.
Para equipar a Mega Stone, basta clicar com o botão direito do mouse sobre a pedra, em seguida, clique sobre o corpo do seu pokémon.

Como usar Mega Stone.gif

Mega Evoluir

Após ter equipado a Mega Stone em seu pokémon, basta clicar no ícone "Mega Evolve" localizado na barra de ataques do pokémon, se preferir, pode usar o comando !mega.

Mega Evolve.gif

Tempo da Mega Evolução

A Mega Evolução tem 15 minutos de duração e 25 minutos de intervalo para poder Mega Evoluir novamente. Lembrando que somente um pokémon na equipe por vez pode Mega Evoluir.

 OBS: Pokémon que possui addon pode Mega Evoluir, ele não perderá o addon.



Pokémon Encyclopedia

Para abrir a Pokémon Encyclopedia, basta clicar na aba "Extra Buttons" localizado no canto superior esquerdo do cliente, em seguida, clique em Pokémon Encyclopedia.

Open Bestiary.png


Janela de Tipo

Inicialmente, você vera a janela com os Tipos dos pokémon.
Na parte superior de cada tipo, é exibido respectivamente a quantidade de pokémon daquele tipo que o player descobriu e a quantidade total. ex: Bug 10/65

Janela de Tipos.png


Pokémon

Após clicar em um determinado tipo, você será redirecionado a janela onde poderá ver uma representação gráfica da sprite de cada pokémon.
Nesta janela, é exibido respectivamente as tasks que o jogador completou daquele pokémon e a quantidade total de tasks, representadas pelo sinal de "visto" ✓.
Quando o ✓ estiver verde, significa que você completou a task.


Janela de Pokemon.png


Se não tiver nenhum ✓ verde, significa que o jogador não completou nenhuma das tasks (Usar pokedex, derrotar quantidade ou capturar quantidade).
Se o player não tiver usado a pokedex no pokemon, ele permanecerá sombreado e com o contador de tasks "zerado".
Se ele usar a pokedex, atualiza a imagem, e checa o progresso das tasks.
Não existe ordem entre as tasks de capturar e derrotar, elas são simultâneas
Após desbloquear o pokémon usando a Pokedex, é possível acessar a página de progresso, para isso, basta clicar sobre a imagem do pokémon ou usar a barra de pesquisa.

Progresso

Na terceira página da Pokémon Encyclopedia, mostra o progresso do jogador em pokémon específico e outras informações.
Além do nome do pokémon, tipagem, vida e velocidade, podemos ver o progresso de suas duas tasks principais (capturar e derrotar).

Pokemon Info B.png


Ability

As Abilities são uma mecânica de jogo introduzida na atualização da sexta geração que fornece um efeito passivo em batalha. Pokémon individuais podem ter apenas uma habilidade ativa por vez.
As habilidades podem ser acessadas e compradas por pontos no sistema de Pokémon Encyclopedia.
Alguns Pokémon possuem uma ability especial (Hidden), esse tipo de habilidade só pode ser comprada após a finalização das tarefas do Pokémon em questão.

 Lembrando que as abilities foram baseadas na franquia Pokémon e adaptadas para o mundo otPokémon.
Pokémon selvagem, incluindo os lendários, não possui ability no otPokémon.

Atualmente são 84 abilities disponíveis.


Como obter

Para obter as abilities, basta ter a quantidade certa de Bestiary Points ou Boss Points e compra-las na Pokémon Encyclopedia.
Antes de comprar uma ability, é possível ver a descrição da mesma, basta clicar no livro ao lado do nome da ability.

Description and buy.png


Hidden Ability

Para obter a hidden ability é necessário cumprir alguns requisitos, desbloquear o pokémon em sua pokedex, completar as tasks de capturar e derrotar pokémon.
Após cumprir com os requisitos, basta usar Bestiary Points ou Boss Points para comprar.

Para diferenciar uma ability de uma hidden ability, basta passar o cursor do mouse por cima do nome da ability ou verificar o ícone, verde para ability, roxo para hidden ability.

Ability and Hidden.png


 Confira as abilities disponíveis até o momento na página de Abilities.

Após clicar em uma ability para comprar, vai aparecer a janela onde o jogador deve escolher entre Bestiary Points ou Boss Points para comprar a ability.


Bestiary e Boss points.png



Points

Existem dois tipos de points, são eles: Bestiary Points e Boss Points.
Para obter as abilities, basta ter a quantidade certa de Bestiary Points ou Boss Points e compra-las na Pokémon Encyclopedia.


Bestiary point.png


Para obter os points, basta concluir algumas tasks. Confira abaixo quais são e quanto você receberá por completa-las.
Valores de task para pokémon com respawn special no mapa (ex: Zorua, Larvesta):

  • Derrotar 20 = 100 Bestiary points.
  • Capturar 1 = 100 Bestiary points.


Special task para pokémon sem respawn no mapa (ex: Zoroark, Volcarona):

  • Derrotar 30.000 pokémon do tipo do pokémon especial para completar a bestiary de kill.
  • Capturar 300 pokémon do tipo do pokémon especial para completar o bestiary de catch.


Quantidade para Lendários:

  • Ganha 5 Boss points na primeira vez que participa da derrota de um lendário.
  • Ganha 1 Boss points cada vez que participa da derrota do lendário.
  • Obs: Só é possível obter 1 Boss Point por dia de cada lendário.


Quantidade para todos pokémon com base no stats total da franquia:

Tier 1: De 0 até 325

  • 500 kills e 25 Pontos Obtidos
  • 50 catchs e 25 Pontos Obtidos

Custo das Abilities Tier 1:

  • Bestiary Points: 100
  • Boss Points: 50


Tier 2: De 326 até 480

  • 2000 kills e 50 Pontos Obtidos
  • 30 catchs e 50 Pontos Obtidos

Custo das Abilities Tier 2:

  • Bestiary Points: 200
  • Boss Points: 100


Tier 3: 481+

  • 5000 kills e 75 Pontos Obtidos
  • 20 catchs e 75 Pontos Obtidos

Custo das Abilities Tier 3:

  • Bestiary Points: 400
  • Boss Points: 200


Ativar Abilities

Após comprar uma ability na Pokémon Encyclopedia, você pode ativar ou desativar a ability clicando no ícone localizado ao lado do ícone de descrição. Lembrando que só pode ter uma ability ativa por vez.


Selecionar-ability.gif


Você também pode alternar entre as abilities, basta clicar nos ícones de ativar/desativar.


Troca-de-ability.gif


Regristro de Balls

Na terceira página, é possível acompanhar a quantidade de balls que o jogador usou naquele pokémon.

  • Total de pokémon capturados
  • Total de pokebolas gastas
  • Pokebolas utilizadas parar tentar/capturar o pokémon


Registro de balls.png


Drops

No Pokémon Encyclopedia, é possível verificar os itens que podem ser dropados por determinado pokémon.
Para liberar essa opção na Pokémon Encyclopedia, basta ter a pokedex daquele pokémon desbloqueada. Após isso, basta clicar no botão "Drops".

Drops.gif


Pokedex

O Pokémon Encyclopedia também conta com um atalho para a Pokedex, basta clicar no ícone da Pokedex para ver todas as informações do pokémon.


Atalho pokedex.png





Tabela com Abilities

As Abilities são uma mecânica de jogo introduzida na atualização da sexta geração que fornece um efeito passivo em batalha. Pokémon individuais podem ter apenas uma habilidade ativa por vez.
As habilidades podem ser acessadas e compradas por pontos no sistema de Pokémon Encyclopedia.
Alguns Pokémon possuem uma ability especial (Hidden), esse tipo de habilidade só pode ser comprada após a finalização das tarefas do Pokémon em questão.

 Lembrando que as abilities foram baseadas na franquia Pokémon e adaptadas para o mundo otPokémon.
Pokémon selvagem, incluindo os lendários, não possui ability no otPokémon.

Atualmente são 84 abilities disponíveis.
Confira abaixo o nome e a descrição de cada uma delas, e o pokémon que pode aprender:

Ability Name Descrição Pokémon que aprende
Adaptability Aumenta o ataque em 50% para moves com o mesmo tipo do pokémon
Aerilate Transforma ataques do tipo normal em tipo voador e aumenta o dano em 20%
Aftermath Caso o pokémon morra por um move de contato, o atacante recebe um dano equivalente a 70% de sua vida total
Analytic Aumenta o dano causado em 30% caso seja mais lento que o alvo
Anticipation Pokémon tem 50% de chance de esquivar contra ataques Super Efetivos
Battle Armor Reduz a chance de receber critico para 0
Blaze Aumenta ataques tipo fogo em 50% quando o pokémon estiver com menos de 1/3 da vida
Bulletproof Anula o dano recebido de moves de Ball and Bomb
Color Change Pokemon muda o tipo para o tipo do ataque sofrido
Compound Eyes Multiplica a precisão dos ataques do pokemon em 1.3x
Defeatist Diminui pela metade o dano caso estiver com menos de 50% da vida
Dry Skin O dano de fogo sofrido é aumentado em 25%, o dano de agua sofrido se transforma em cura para o defensor
Early Bird Pokemon é imune a Sleep
Effect Spore Caso o pokemon for atacado por um contact move, tem 11% de chande de causar Sleep, 10% de causar Paralysis e 9% de causar Poison
Filter Reduz o dano de ataques super efetivos sofridos em 50%
Flame Body Caso o pokemon for atacado por um contact move, tem 30% de chance de causar Burn ao atacante
Flare Boost Aumenta em 50% o dano de ataques do tipo Especial enquanto estiver com Burn
Flash Fire Pokemon é imune a ataques do tipo fogo e tem um bonus de 15% para ataques do tipo fogo
Frisk Quando invocar o pokemon para a batalha, o jogador desativará os efeitos dos Helds Items do inimigo por 30 segundos. Só poderá usar o frisk em PVP e a cada 2 minutos
Fur Coat Diminui pela metade o dano de Physical Moves
Guts Caso esteja sob efeito negativo, aumenta seu dano fisico em 50%
Healer Quando invoca o pokémon para batalha, tem 30% de chance de curar Status Condition de cada pokémon do seu time com o cooldown de 1 minuto
Heatproof Reduz o dano de fogo sofrido pela metade
Honey Gather Possui uma chance mínima do seu pokemon achar um Mel ao matar um pokemon
Huge Power Dobra o dano fisico causado
Hustle Aumenta o dano fisico em 50% mas possui 20% de chance de errar o ataque
Immunity Pokemon é imune a poison
Infiltrator O Atacante ignora os efeitos de Aurora Veil e Safeguard do defensor
Insomnia Pokemon é imune a Sleep
Iron Barbs Retorna 1/8 do dano causado ao pokemon por contact move
Iron Fist Aumenta em 20% o dano de Punching Moves
Keen Eye Caso o pokemon use um ataque com menos de 90% de precisão, o ataque ficará com 90% de precisão
Levitate Anula o dano recebido por moves do tipo terra
Liquid Ooze Draining Moves usados contra o usuário fazem o inimigo perder 30% da vida maxima
Magma Armor Pokemon é imune a Freeze
Marvel Scale Aumenta a defesa fisica em 50% se estiver sob efeito negativo
Mega Launcher Aumenta em 50% o dano e aumenta em 15% a cura de aura-pulse moves
Multiscale Se o pokemon estiver com mais de 85% de vida, o dano sofrido é reduzido pela metade
Mummy Usar ataques de contato num pokemon com Mummy faz o atacante trocar a sua ability por Mummy. Pokemon mumificados dão 10% a menos de dano, com exceção do Yamask e Cofagrigus que recebem um adicional de 10% no dano.
Natural Cure Remove condition do pokemon quando volta para pokebola
Normalize Transforma todos os ataques do pokemon em tipo normal e aumenta o dano em 20%
Overgrow Aumenta ataques tipo grama em 50% quando o pokemon estiver com menos de 1/3 da vida
Parental Bond Aumenta o dano dos moves em 50%
Pickup Possui uma chance mínima do seu pokemon achar um Item ao matar um pokemon
Pixilate Transforma ataques do tipo normal em tipo fada e aumenta o dano em 20%
Poison Point Caso o pokemon for atacado por um contact move, tem 30% de chance de causar Poison ao atacante
Poison Touch Caso o pokemon ataque com Contact move, possui 30% de chance de aplicar poison ao Inimigo
Protean Pokemon muda o seu próprio tipo de acordo com o tipo de ataque que utilizar
Pure Power Dobra o dano físico causado
Reckless Aumenta em 20% o dano de ataques com recuo
Refrigerate Transforma ataques do tipo normal em tipo gelo e aumenta o dano em 20%
Regenerator Recupera 1/3 de vida quanto volta para pokebola com cooldown de 1 minuto
Rivarly Aumenta em 25% dano contra mesmo genero e diminui 25% contra genero oposto e neutro quando contra genero indefinido
Rough Skin Retorna 1/8 do dano causado ao pokemon por contact move
Run Away Caso receba um ataque de Pulo, o pokemon foge para 5 SQMs de distancia da posição original
Scrappy Quando o pokemon atacar um pokemon do tipo fantasma com ataque normal ou lutador, o tipo do ataque muda para o tipo fantasma
Serene Grace Tem 10% de chance de aplicar uma condition aleatória quando o pokemon atacar com um move com additional effect
Sharpness Aumenta em 50% de dano para Slicing Moves
Shed Skin O Pokemon tem 60% de chance de evitar um efeito negativo
Shell Armor Reduz a chance de receber critico para 0
Skill Link Para ataques do tipo Multistrike, maximiza a quantidade de Hits possiveis
Sniper Aumenta o multiplicador de dano do critico para 2.25
Solid Rock Reduz o dano de ataques super efetivos sofridos em 50%
Soundproof Anula o dano recebido por moves de Som
Static Caso o pokemon for atacado por move de contato, possui 30% de chance de paralisar o atacante
Stench Tem 10% de chance de causar flinch ao atacar
Strong Jaw Aumenta em 50% o dano de Biting Moves
Sturdy Quando o pokémon receber o primeiro ataque para morrer, ele ficará imune por 5 segundos, o player só poderá usar sturdy 1 vez a cada 2 minutos.
Super Luck Aumenta a chance de critico para 1/8
Swarm Aumenta ataques tipo inseto em 50% quando o pokemon estiver com menos de 1/3 da vida
Synchronize Se o usuário estiver sob efeito negativo, seus ataques passarão o efeito negativo para o defensor
Tangled Feet Chance de 50% de evadir de um ataque caso o pokemon esteja sob efeiro de Confusão
Technician Aumenta em 50% o dano de moves com power menor ou igual a 60
Telepathy Tem 10% de chance de esquivar de ataques
Thick Fat Diminui pela metade o dano recebido de ataques do tipo fogo e gelo
Tinted Lens O pokemon causa o dobro de dano para ataques não muito efetivos
Torrent Aumenta ataques tipo agua em 50% quando o pokemon estiver com menos de 1/3 da vida
Tough Claws Aumenta em 30% os contact moves
Toxic Boost Aumenta o dano físico do pokemon em 50% caso ele esteja envenenado
Vital Spirit Pokemon é imune a sleep
Volt Absorb Recupera vida ao invés de receber dano do tipo elétrico
Water Absorb Recupera vida ao invés de receber dano do tipo agua
Water Veil Pokemon é imune a Burn
Wonder Guard Somente ataques Super efetivos afetam o pokemon