MediaWiki:Common.js: mudanças entre as edições

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/* Códigos JavaScript aqui colocados serão carregados por todos aqueles que acessarem alguma página deste wiki */
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var coll = document.getElementsByClassName("collapsible-battle-pass");
var i;
for (i = 0; i < coll.length; i++) {
  coll[i].addEventListener("click", function() {
    this.classList.toggle("active");
    var content = this.nextElementSibling;
    if (content.style.maxHeight){
      content.style.maxHeight = null;
    } else {
      content.style.maxHeight = content.scrollHeight + "px";
    }
  });
}
var coll = document.getElementsByClassName("collapsible-pokemon");
var p;
for (p = 0; p < coll.length; p++) {
  coll[p].addEventListener("click", function() {
    this.classList.toggle("active");
    var content = this.nextElementSibling;
    if (content.style.maxHeight){
      content.style.maxHeight = null;
    } else {
      content.style.maxHeight = content.scrollHeight + "px";
    }
  });
}
var tUpload = document.getElementById('t-upload');
      var pTb = document.getElementById('p-tb');
      if (!tUpload) {
        if (pTb) {
          pTb.style.display = 'none';
        }
      }
/* Teste */


function slider(){
function slider(){
   const slider = document.querySelectorAll('.slide');
   const slider = document.querySelectorAll('.slide');
  //Set your timer here :
   const timer = 10000;
   const timer = 3000;
   slider[0].style.display = 'block';
   slider[0].style.display = 'block';
   bullets = sliderBulletsCreation(slider);
   bullets = sliderBulletsCreation(slider);
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   })
   })
   slider[i].style.display = 'block';
   slider[i].style.display = 'block';
   bullets[i].style.backgroundColor = "#774898";
   bullets[i].style.backgroundColor = "#007ee5";
   if (i == (slider.length - 1)){setTimeout(sliderLoop.bind(null,slider, timer, bullets), timer)};
   if (i == (slider.length - 1)){setTimeout(sliderLoop.bind(null,slider, timer, bullets), timer)};
};
};


function sliderBulletsCreation(slider){
function sliderBulletsCreation(slider){
   const sliderContainer = document.querySelector('.slider');
   const sliderContainer = document.querySelector('.slider2');
   const length = slider.length;
   const length = slider.length;
   const bullets = [];
   const bullets = [];
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     var bullet = document.createElement("div");
     var bullet = document.createElement("div");
     bullet.classList.add('slider-bullet');
     bullet.classList.add('slider-bullet');
     bullet.style.right = 20 + (i * 20) + 'px';
     bullet.style.right = 20 + (i * 30) + 'px';
    bullet.style.width = "20px";
    bullet.style.height = "20px";
     sliderContainer.appendChild(bullet);
     sliderContainer.appendChild(bullet);
     bullets.push(bullet);
     bullets.push(bullet);

Edição atual tal como às 22h52min de 4 de novembro de 2024

/* Códigos JavaScript aqui colocados serão carregados por todos aqueles que acessarem alguma página deste wiki */
var coll = document.getElementsByClassName("collapsible-battle-pass");
var i;

for (i = 0; i < coll.length; i++) {
  coll[i].addEventListener("click", function() {
    this.classList.toggle("active");
    var content = this.nextElementSibling;
    if (content.style.maxHeight){
      content.style.maxHeight = null;
    } else {
      content.style.maxHeight = content.scrollHeight + "px";
    } 
  });
}

var coll = document.getElementsByClassName("collapsible-pokemon");
var p;

for (p = 0; p < coll.length; p++) {
  coll[p].addEventListener("click", function() {
    this.classList.toggle("active");
    var content = this.nextElementSibling;
    if (content.style.maxHeight){
      content.style.maxHeight = null;
    } else {
      content.style.maxHeight = content.scrollHeight + "px";
    } 
  });
}
var tUpload = document.getElementById('t-upload');
      var pTb = document.getElementById('p-tb');

      if (!tUpload) {
        if (pTb) {
          pTb.style.display = 'none';
        }
      }


/* Teste */

function slider(){
  const slider = document.querySelectorAll('.slide');
  const timer = 10000;
  slider[0].style.display = 'block';
  bullets = sliderBulletsCreation(slider);
  sliderLoop(slider, timer, bullets);
};

function sliderLoop(slider, timer, bullets){
  var timeoutFunction = [];
  for (var i = 0; slide = slider[i] && (i < slider.length); i++) {
    timeoutFunction.push(setTimeout(sliderAnim.bind(null, slider, i, timer, bullets), i*timer));
  };
  bullets.forEach(function(bullet, index){
    bullet.addEventListener("click", function(event){
      console.log(index);
      timeoutFunction.forEach(function(element){
        clearTimeout(element);
      });
      var t=0;
      for (var i = index; slide = slider[i] && (i < slider.length); i++) {
        timeoutFunction.push(setTimeout(sliderAnim.bind(null, slider, i, timer, bullets), t*timer));
        t++;
      };
    })
  })
};

function sliderAnim(slider, i, timer, bullets){
  slider.forEach(function(slide){
    slide.style.display = 'none';
  })
  bullets.forEach(function(bullet){
    bullet.style.backgroundColor = "#e5e5e5";
  })
  slider[i].style.display = 'block';
  bullets[i].style.backgroundColor = "#007ee5";
  if (i == (slider.length - 1)){setTimeout(sliderLoop.bind(null,slider, timer, bullets), timer)};
};

function sliderBulletsCreation(slider){
  const sliderContainer = document.querySelector('.slider2');
  const length = slider.length;
  const bullets = [];
  for (var i = 0; slide = slider[i] && (i < slider.length); i++) {
    var bullet = document.createElement("div");
    bullet.classList.add('slider-bullet');
    bullet.style.right = 20 + (i * 30) + 'px';
    bullet.style.width = "20px";
    bullet.style.height = "20px";
    sliderContainer.appendChild(bullet);
    bullets.push(bullet);
  }
  return bullets;
};

slider();