Pesadelo: mudanças entre as edições
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A Quest Pesadelo está localizada em um buraco ao '''↑ Norte''' das cidades de '''Mahogany''' e '''Blackthorn''' do continente de Johto. | |||
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Ao entrar na caverna da Quest Pesadelo, o jogador encontrará uma porta que exige todas as '''insígnias de Kanto''' para ser atravessada. | |||
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'''Importante: após atravessar a porta de entrada da quest, o jogador só poderá sair com vida utilizando o sistema de teleport.''' | |||
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Permite que qualquer jogador entre sozinho na versão solo da quest. Não é necessário estar em equipe (party). | |||
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Destinado a grupos. Para atravessá-lo, o jogador precisa estar em uma party com, no mínimo, '''10 jogadores'''. Apenas o '''líder da party''' pode atravessar o portal, e ao fazê-lo, todos os membros do grupo serão puxados automaticamente para dentro da quest. | |||
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* Inúmeros '''Darkrai Nightmare''' ao longo do trajeto. | |||
* Estátuas que disparam '''raios''' periodicamente. | |||
* Um labirinto de teleportes: apenas '''um teleporte correto''' permite o progresso. Os demais retornam o jogador ao início do caminho. | |||
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== Batalha Final == | |||
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Para abrir a porta final, '''todos os Darkrai (incluindo o verdadeiro) precisam ser derrotados simultaneamente'''. | |||
'''Atenção:''' os Darkrai dão respawn poucos segundos após serem derrotados, então é essencial uma boa coordernação para eliminá-los ao mesmo tempo. | |||
Uma boa estratégia e comunicação são fundamentais para avançar! | |||
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Edição atual tal como às 17h46min de 9 de junho de 2025
| Level | Premium | Dificuldade | Grupo | Vídeo |
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Introdução
Você foi alertado para não entrar e mesmo assim esta aqui, se continuar você vai ficar preso nos pesadelos de Darkrai e não vai conseguir voltar, você pode morrer....
Requisitos
- Pokémon com a habilidade Fly.
- Necessário possuir todas as insígnias do continente de Kanto.
Localização
A Quest Pesadelo está localizada em um buraco ao ↑ Norte das cidades de Mahogany e Blackthorn do continente de Johto.
Entrada da Quest
Ao entrar na caverna da Quest Pesadelo, o jogador encontrará uma porta que exige todas as insígnias de Kanto para ser atravessada.
Importante: após atravessar a porta de entrada da quest, o jogador só poderá sair com vida utilizando o sistema de teleport.
Logo após, o jogador se depara com dois portais:
- Portal Sul (Individual):
Permite que qualquer jogador entre sozinho na versão solo da quest. Não é necessário estar em equipe (party).
- Portal Norte (Party):
Destinado a grupos. Para atravessá-lo, o jogador precisa estar em uma party com, no mínimo, 10 jogadores. Apenas o líder da party pode atravessar o portal, e ao fazê-lo, todos os membros do grupo serão puxados automaticamente para dentro da quest.
Caminho da Quest
Após passar pelo portal (individual ou party), o jogador enfrentará:
- Inúmeros Darkrai Nightmare ao longo do trajeto.
- Estátuas que disparam raios periodicamente.
- Um labirinto de teleportes: apenas um teleporte correto permite o progresso. Os demais retornam o jogador ao início do caminho.
Batalha Final
Ao final do percurso, o jogador chega a uma sala com:
- Vários Darkrai Nightmare.
- O Darkrai verdadeiro.
Para abrir a porta final, todos os Darkrai (incluindo o verdadeiro) precisam ser derrotados simultaneamente. Atenção: os Darkrai dão respawn poucos segundos após serem derrotados, então é essencial uma boa coordernação para eliminá-los ao mesmo tempo. Uma boa estratégia e comunicação são fundamentais para avançar!
Sala de Recompensa
Após vencer a batalha, o jogador chega à sala de prêmios com dois baús. Atenção: só é possível escolher um dos dois baús!