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Edição das 01h31min de 25 de dezembro de 2024
/* Códigos JavaScript aqui colocados serão carregados por todos aqueles que acessarem alguma página deste wiki */ var coll1 = document.getElementsByClassName("collapsible-battle-pass"); var coll2 = document.getElementsByClassName("collapsible-pokemon"); function toggleContent(clickedButton, contentToToggle) { // Fechar todos os conteúdos var allContents = document.getElementsByClassName("content"); for (var j = 0; j < allContents.length; j++) { allContents[j].style.maxHeight = null; // Fecha todas as divs } // Fechar todos os botões (remover a classe "active") var allButtons = document.getElementsByClassName("collapsible-battle-pass"); for (var k = 0; k < allButtons.length; k++) { allButtons[k].classList.remove("active"); } allButtons = document.getElementsByClassName("collapsible-pokemon"); for (var k = 0; k < allButtons.length; k++) { allButtons[k].classList.remove("active"); } // Agora, abrir o conteúdo da div clicada if (contentToToggle.style.maxHeight) { contentToToggle.style.maxHeight = null; // Fecha se estiver aberto } else { contentToToggle.style.maxHeight = contentToToggle.scrollHeight + "px"; // Abre } // Adicionar a classe active ao botão clicado clickedButton.classList.add("active"); } // Adiciona eventos de clique aos botões for (var i = 0; i < coll1.length; i++) { coll1[i].addEventListener("click", function() { var content = this.nextElementSibling; // Conteúdo relacionado à div de botão toggleContent(this, content); // Chama a função para alternar }); } for (var i = 0; i < coll2.length; i++) { coll2[i].addEventListener("click", function() { var content = this.nextElementSibling; // Conteúdo relacionado à div de botão toggleContent(this, content); // Chama a função para alternar }); }