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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leek.png]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leek.png]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Leek]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Farfetch'd. Este talo de alho-poró muito longo e rígido aumenta sua taxa de acerto crítico. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Farfetch'd. Este talo de alho-poró muito longo e rígido aumenta sua taxa de acerto crítico. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky Punch.png]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky Punch.png]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Lucky Punch]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Chansey. Este par de luvas de boxe da sorte aumentará a taxa de acerto crítico de Chansey. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Chansey. Este par de luvas de boxe da sorte aumentará a taxa de acerto crítico de Chansey. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Light Ball.png]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Light Ball.png]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Light Ball]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Pikachu. É um orbe misterioso que aumenta as estatísticas de Ataque e Sp. Atk de Pikachu. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Pikachu. É um orbe misterioso que aumenta as estatísticas de Ataque e Sp. Atk de Pikachu. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black glasses.png|40px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black glasses.png|40px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Nightmare Dungeon|Black glasses]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | O black glasses aumenta o poder dos movimentos Dark do portador em 10%. | | style="width:200px; text-align:center;" | O black glasses aumenta o poder dos movimentos Dark do portador em 10%. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Life Orb.png|40px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Life Orb.png|40px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Life Orb]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | A life orb aumenta o poder dos movimentos em 20%, mas ao custo de 4,5% de HP em cada movimento usado. | | style="width:200px; text-align:center;" | A life orb aumenta o poder dos movimentos em 20%, mas ao custo de 4,5% de HP em cada movimento usado. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Shell Bell.png|35px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Shell Bell.png|35px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Shell Bell]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | O titular restaura um pouco de HP toda vez que causa dano a outras pessoas. | | style="width:200px; text-align:center;" | O titular restaura um pouco de HP toda vez que causa dano a outras pessoas. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Metal coat.png|35px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Metal coat.png|35px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Magma Dungeon|Metal coat]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | O Metal Coat aumenta o poder dos movimentos Steel do portador em 20%. | | style="width:200px; text-align:center;" | O Metal Coat aumenta o poder dos movimentos Steel do portador em 20%. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Bright Powder.png|40px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Bright Powder.png|40px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Magma Dungeon|Bright Powder]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | O Bright Powder permite que o usuário evite alguns dos ataques recebidos, 15% de chance de evasão. | | style="width:200px; text-align:center;" | O Bright Powder permite que o usuário evite alguns dos ataques recebidos, 15% de chance de evasão. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leftovers.gif|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leftovers.gif|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Kalos Quest|Leftovers]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Quando segurado por um Pokémon. O HP do titular é restaurado lentamente, mas constantemente, a cada segundo. | | style="width:200px; text-align:center;" | Quando segurado por um Pokémon. O HP do titular é restaurado lentamente, mas constantemente, a cada segundo. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flame Orb.png|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flame Orb.png|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Kalos Quest|Flame Orb]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um orbe bizarro que emite calor ao ser tocado e aflige o portador com queimaduras durante a batalha. O Pokémon portador sofre uma redução de 10% no dano causado devido ao efeito do [[Efeitos Negativos|Burn]]. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um orbe bizarro que emite calor ao ser tocado e aflige o portador com queimaduras durante a batalha. O Pokémon portador sofre uma redução de 10% no dano causado devido ao efeito do [[Efeitos Negativos|Burn]]. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black Belt.gif|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black Belt.gif|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Shabboneau Castle|Black Belt]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky egg.png|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky egg.png|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Pokemon Encyclopedia|Lucky Egg]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. É um ovo cheio de felicidade que dá ao portador Exp Extra. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. É um ovo cheio de felicidade que dá ao portador Exp Extra. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Poison Barb.png|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Poison Barb.png|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Poison Barb]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Esta pequena farpa venenosa aumenta o poder dos movimentos do tipo Poison do titular. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Esta pequena farpa venenosa aumenta o poder dos movimentos do tipo Poison do titular. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Razor Fang.png|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Razor Fang.png|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Razor Fang]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Tem 10% de chance de fazer o inimigo vacilar quando o portador inflige dano. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Tem 10% de chance de fazer o inimigo vacilar quando o portador inflige dano. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Blunder policy.png|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Blunder policy.png|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Undersea Volcano|Blunder Policy]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o titular errar um movimento devido à baixa precisão, esta política aumentará dois estágios estatística de Velocidade. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o titular errar um movimento devido à baixa precisão, esta política aumentará dois estágios estatística de Velocidade. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Weakness policy.png|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Weakness policy.png|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Undersea Volcano|Weakness Policy]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o detentor for atingido por um movimento ao qual é fraco, esta política aumentará um estágio de Ataque e Sp. Ataque. | | style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o detentor for atingido por um movimento ao qual é fraco, esta política aumentará um estágio de Ataque e Sp. Ataque. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Fire Gem.png|35px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Fire Gem.png|35px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Last Brave|Fire Gem]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | A fire gem aumenta o poder dos movimentos Fire do portador em 10%. | | style="width:200px; text-align:center;" | A fire gem aumenta o poder dos movimentos Fire do portador em 10%. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Grass gem.png|35px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Grass gem.png|35px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Last Brave|Grass Gem]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | A grass gem aumenta o poder dos movimentos Grass do portador em 10%. | | style="width:200px; text-align:center;" | A grass gem aumenta o poder dos movimentos Grass do portador em 10%. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Water gem.png|35px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Water gem.png|35px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Last Brave|Water Gem]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | A water gem aumenta o poder dos movimentos Water do portador em 10%. | | style="width:200px; text-align:center;" | A water gem aumenta o poder dos movimentos Water do portador em 10%. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flying Gem.png|40px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flying Gem.png|40px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Flying Gem]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | A flying gem aumenta o poder dos movimentos Flying do portador em 10%. | | style="width:200px; text-align:center;" | A flying gem aumenta o poder dos movimentos Flying do portador em 10%. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Psychic Gem Sprite.png|35px|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Psychic Gem Sprite.png|35px|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Pyramid Roses|Psychic Gem]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | Aumenta o poder do movimento do tipo psíquico do titular em 10%. | | style="width:200px; text-align:center;" | Aumenta o poder do movimento do tipo psíquico do titular em 10%. | ||
</div> | </div> | ||
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | |- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px" | ||
| style="width:200px; text-align:center;" |[[Arquivo:Everstone.png|center|link=Held Item]] | | style="width:200px; text-align:center;" |[[Arquivo:Everstone.png|center|link=Held Item]] | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[ | | style="width:200px; text-align:center;" | '''[[The Craftsman Temple|Everstone]]''' | ||
| style="width:200px; text-align:center;" | A everstone pode ser entregue para um pokémon segurar, após isso esse pokémon é incapaz de evoluir.<br> Se um pokémon segurando uma everstone gerar um ovo no [[Day Care]], seja ele o pai ou a mãe, o Pokémon no ovo herdará a Nature do pai ou mãe segurando a everstone, após isso a everstone será consumida.<br> Se ambos os pais estiverem segurando everstones, ambas serão consumidas e o ovo herdará aleatoriamente a Nature do pai ou da mãe. | | style="width:200px; text-align:center;" | A everstone pode ser entregue para um pokémon segurar, após isso esse pokémon é incapaz de evoluir.<br> Se um pokémon segurando uma everstone gerar um ovo no [[Day Care]], seja ele o pai ou a mãe, o Pokémon no ovo herdará a Nature do pai ou mãe segurando a everstone, após isso a everstone será consumida.<br> Se ambos os pais estiverem segurando everstones, ambas serão consumidas e o ovo herdará aleatoriamente a Nature do pai ou da mãe. | ||
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