Hoje realizamos uma nova atualização, para logar é necessário atualizar o client (para isso basta abrir o launcher).
 Mudanças na Encyclopedia, Ataques e Abilities foram feitas com base no Feedback da comunidade. Confira o que mudou:

Novidades

  • Novas Abilities

Foram adicionadas 32 novas abilities, totalizando 118 abilities disponíveis. Veja abaixo quais são e para mais informações sobre elas, confira nossa página sobre Abilities.

Grass Pelt Justified Sap Sipper Lightning Rod Storm Drain Motor Drive Gooey Stick Hold Weak Armor Rattled
Quick Feet Intimidate Competitive Defiant Hyper Cutter Big Pecks Clear Body White Smoke Magic Bounce Contray
Simple Moxie Moody Download Speed Boost Anger Point Zen Mode Flower Gift Damp Swift Swim
Prankster Magic Guard

Novos Shinies

  • Cherubi
  • Cherrim


Para mais informações, visite nossa página sobre os Pokémon Shiny.

Implementações

  • Crafty Shield: O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos
  • Power Trip: Ataque em área em volta do pokémon que escala o dano de acordo com a quantidade de stages acumulados
  • Fairy Lock: O usuário tranca o alvo com um poder fada misterioso. O alvo se torna incapaz de fugir
  • Flying Press: O usuário pula no alvo e causa um dano do tipo voador e um dano do tipo lutador
  • Quiver Dance: O usuário executa levemente uma bela e mística dança. Ele aumenta o Sp do usuário. Atk, Sp. Estatísticas de defesa e velocidade
  • Dragon Dance: O usuário realiza ferozmente uma dança mística e poderosa que aumenta suas estatísticas de ataque e velocidade
  • NPC Emmet adicionado nos metrôs do continente de Kalos

Adição de Stamina na Pesca

A Fishing Stamina tem duração de 3 horas e com recarga automatica no Server Save. A barra de Stamina pode ser visualizada na fishing window enquanto você pesca.
A Stamina na pesca é totalmente separada da Stamina que seu personagem utiliza para ganhar EXP ao derrotar Pokémon selvagem.
Quando sua Fishing Stamina terminar, você não conseguirá mais puxar os pokémon para fora da água ao pescar.

  



Algumas mudanças foram feitas na Encyclopedia, Ataques e Abilities com base no Feedback da comunidade, veja abaixo as alterações:

Alterações Pokémon Encyclopedia

  • Wynaut agora precisa de 20 defeats e 1 catch
  • Chimecho, Sliggoo, Zangoose e Tropius agora precisam de 1000 defeats e 15 catchs
  • Zweilous e Duosion agora sendo necessário 2000 defeats e 30 catchs
  • Goodra , Noivern e Sigilyph agora são necessários 2500 defeats e 10 catchs
  • Alterado valor da speed do Pokémon mostrado da Encyclopedia para o valor oficial da franquia

Alterações nos Ataques

Alguns moves sofreram alterações em seu cooldown máximo e mínimo, além de terem seu stage change, accuracy e visual alterados.

  • Rock Polish: Cooldown máximo aumentado de 10 para 15 segundos e cooldown mínimo aumentado de 5 para 8 segundos. Cooldown que reduz dos outros moves foi reduzido de 50% para 30%
  • Draco Meteor: Agora o ataque reduz 1 Estágio de Especial Ataque em vez de 2 Estágios
  • Leaf Storm: Agora o ataque reduz 1 Estágio de Especial Ataque em vez de 2 Estágios
  • Overheat: Agora o ataque reduz 1 Estágio de Especial Ataque em vez de 2 Estágios. Cooldown máximo reduzido de 11 para 9 segundos e Cooldown mínimo reduzido de 6 para 4 segundos
  • Agility: Cooldown máximo aumentado de 10 para 12 segundos e Cooldown mínimo aumentado de 4 para 6 segundos e não causa mais dano no adversário
  • Bulk Up: Cooldown maximo aumentado de 10 para 13 segundos e Cooldown minimo aumentado de 5 para 8 segundos
  • Swords Dance: Cooldown maximo aumentado de 10 para 13 segundos e Cooldown minimo aumentado de 5 para 8 segundos
  • Hypnosis: Fix cálculo para acerto da condition Sleep, accuracy em 60
  • Horn Drill: Accuracy aumentado de 30 para 75
  • Inferno, Zap Cannon: Accuracy aumentado de 50 para 80
  • Blizzard, Focus Blast, Hurricane, Thunder: Accuracy aumentado de 70 para 90
  • Leaf Storm, Overheat, Draco Meteor: Accuracy aumentado de 90 para 100
  • Magical Leaf: Remake de sprites e area de dano
  • Aurora Veil: Fix na centralização do efeito visual
  • Rest: Cura reduzida por tick de 25% para 18%
  • Bulldoze: Novo visual
  • Focus Blast: Novo Visual e procura um target próximo caso não tenha um target
  • Sharpness, Strong Jaw e Mega Launcher: Bônus de dano reduzido de 50% para 30%
  • Avalanche, Brutal Swing, Breaking Swipe, Bulldoze, Dark Pulse, Dazzling Gleam, Grass Pledge, Ominous Wind, Power-up Punch, Water Pulse: Accuracy diminuido de 100 para 90

Reworks

Alguns moves sofreram reworks, alguns tiveram seu dano e área aumentados, além de agora alguns ataques procurar o inimigo mais próximo e atacarem na diagonal.
Veja abaixo quais são esses moves e suas mudanças:

  • Superpower: Deixou de ser direcional e passou a ser em área em volta do Pokémon, e o dano do move foi aumentado
  • Play Rough: Aumentou área e dano
 Moves que procuram um inimigo próximo e o ataque é lançado na direção dele, inclusive nas diagonais:
 Ice Beam, Solar Beam, Thunderbolt, Psybeam, Hyper Beam, Flash Cannon, Aurora Beam, Charge Beam, Signal Beam, Bubble Beam, Zap Cannon, Gunk Shot e Shadow Sneak

Os moves Dig e Fly sofreram um rework e uma nova mecânica foi implementada a eles. Quando o Pokémon usar o move, ele ficará em estado de imunidade e irá pular no alvo selecionado ou no alvo mais próximo em 3 segundos ou caso o Pokémon use o move novamente

Alterações nas Abilities

  • Blaze: Rework - A cada 3% de vida que o pokemon perder, aumenta em 2% de dano de ataques do tipo Fogo
  • Overgrow: Rework - A cada 3% de vida que o pokemon perder, aumenta em 2% de dano de ataques do tipo Grama
  • Torrent: Rework - A cada 3% de vida que o pokemon perder, aumenta em 2% de dano de ataques do tipo Agua
  • Swarm: Rework - A cada 3% de vida que o pokemon perder, aumenta em 2% de dano de ataques do tipo Inseto
  • Wonder Guard: Moves Superefetivos(os unicos que afetam o Shedinja) dão metade do dano
  • Iron Barbs: Agora Retorna metade do dano recebido de contact moves ao atacante como contra-ataque ao invés de 1/8 do dano recebido
  • Rough Skin: Agora Retorna metade do dano recebido de contact moves ao atacante como contra-ataque ao invés de 1/8 do dano recebido
  • Refrigerate: Se o pokemon usar um ataque do tipo normal, o ataque é transformado para o tipo gelo e o dano é aumentado em 30% ao invés de 20% e agora se usar ataque do tipo gelo, o dano é aumentado em 15%
  • Aerilate: Se o pokemon usar um ataque do tipo normal, o ataque é transformado para o tipo voador e o dano é aumentado em 30% ao invés de 20% e agora se usar ataque do tipo voador, o dano é aumentado em 15%
  • Pixilate: Se o pokemon usar um ataque do tipo normal, o ataque é transformado para o tipo fada e o dano é aumentado em 30% ao invés de 20% e agora se usar ataque do tipo fada, o dano é aumentado em 15%
  • Normalize: O ataque que o pokemon usar é transformado em tipo normal e o dano é aumentado em 25% ao invés de 20%
  • Solid Rock e Filter: Se o pokemon for vulnerável ao ataque, o dano do ataque é reduzido em 50% ao invés de 25%
  • Natural Cure: Fix - Remove condition do pokemon quando envia o pokemon para o campo de batalha
  • Sharpness, Strong Jaw, Mega Launcher, Flare Boost, Technician e Guts: Bonus de dano reduzido de 50% para 30%

Outras alterações

  • Flame Orb: Caso o Pokémon esteja equipado com o held item flame orb, a redução de dano causada pela condition burn será anulada

Reformulação das Potions

Agora é possivel utilizar as poções em batalha, entretanto cada potion utilizada aumentará o cooldown dos moves em 1 seg

  • Super Potion agora cura 3,5% do HP máximo do pokémon por segundo e tem 4 segundos de duração
  • Hyper Potion agora cura 6% do HP máximo do pokémon por segundo e tem 3 segundos de duração

Os seguintes Pokémon receberam um Move adicional

  • Tropius: Dragon Dance
  • Mismagius: Shadow Sneak
  • Darmanitan: Rest

Correções

  • Corrigido condition Confusion forçando Pokémon a movimentar em situações inadequadas como Freeze, Sleep etc
  • Corrigido moves do tipo elétrico aplicando condition Paralyze em Pokémon do tipo Ground
  • Corrigido descrições e sprites de alguns moves
  • Natural Cure: Fix - Remove condition do Pokémon quando envia o Pokémon para o campo de batalha
  • Thrash: Fix - Não aplicava confusion no próprio pokemon
  • Algumas paredes de Kalos que não aceitavam itens penduráveis foram corrigidas