TM System

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O sistema de TMs foi elaborado buscando um maior equilíbrio entre os Pokémon, com ele, muitos Pokémon que não são muito utilizados vão ganhar um pouco de destaque e com isso uma maior variação de estratégias no PvP.

Technical Machine

Technical Machine ou “TMs” são itens em forma de CDs. Cada um deles contém um determinado ataque ou movimento que você pode ensinar para seu Pokémon.

Como Obter

Você pode adquirir os TMs derrotando Pokémon selvagens, ao completar missões e tarefas. Alguns estão disponíveis apenas em áreas VIP, enquanto outros podem ser encontrados em área FREE.
Os TMs obtidos através do encontro com Pokémon são específicos: alguns são exclusivos da área free, alguns só podem ser encontrados na área vip e outros ainda estão disponíveis em ambas as áreas.
Além disso, há TMs que podem ser conquistados ao completar missões ou tarefas, algumas delas na área free e outras na área vip.

Como Usar

Para usar um TM, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o TM, em seguida, clique sobre o corpo do seu personagem. Após isso, você poderá ensinar esse movimento para todos os pokémon que possam aprende-lo.
Para saber qual pokémon pode aprender o TM, clique no ícone Technical Machine que se localiza no Pokémon Info, abrindo o Technical Machine, irá mostrar todos os TM que seu pokémon pode aprender.

 Para alterar um movimento original por um TM, clique no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o TM > Clique na seta “Usar este Move” > Clique em Confirmar

Para tornar mais dinâmico e permitir que uma variedade maior de pokémon seja competitiva no PVP, o número máximo de TMs/MTs foi ajustado da seguinte forma:

  • Pokémon com 6 movimentos ou menos: 4 TMs/MTs;
  • Pokémon com 7 ou 8 movimentos: 5 TMs/MTs;
  • Pokémon com 9 ou 10 movimentos: 6 TMs/MTs;

Você pode remover todos os TMs que você adicionou ao moveset do seu pokémon clicando no ícone “Resetar” ou pode substituir um por vez, clicando no TM ativado e clicando no ataque que você substituiu. Assim seu pokémon volta a ter o moveset original.

TMs Ativados

A janela de TMs exibe todos os TMs existentes no jogo. Quando o TM não estiver liberado, um cadeado será exibido.
Para saber quais TMs seu personagem possui, basta clicar no ícone “Mostrar todos os TMs ativados” no canto inferior esquerdo na janela Technical Machine.


Lista de TMs

Veja abaixo a lista de TMs disponíveis.
Clique sobre o nome do TM para ver mais detalhes.

TM List
  TM01 - Fly   TM02 - Dragon Claw   TM03 - Leech Life   TM04 - Calm Mind   TM05 - Waterfall
  TM06 - Toxic   TM07 - Dark Pulse   TM08 - Bulk Up   TM09 - Venoshock   TM10 - Aurora Veil
  TM11 - Will-O-Wisp   TM12 - Taunt   TM13 - Ice Beam   TM14 - Blizzard   TM15 - Hyper Beam
  TM16 - Swords Dance   TM17 - Dragon Tail   TM18 - X-Scissor   TM19 - Roost   TM20 - Safeguard
  TM21 - Stone Edge   TM22 - Solar Beam   TM23 - Iron Tail   TM24 - Thunderbolt   TM25 - Thunder
  TM26 - Struggle Bug   TM27 - Explosion   TM28 - Dig   TM29 - Psychic   TM30 - Shadow Ball
  TM31 - Brick Break   TM32 - Double Team   TM33 - Swagger   TM34 - Sleep Talk   TM35 - Flamethrower
  TM36 - Sludge Bomb   TM37 - Dazzling Gleam   TM38 - Fire Blast   TM39 - Rock Tomb   TM40 - Aerial Ace
  TM41 - Torment   TM42 - Dream Eater   TM43 - Flame Charge   TM44 - Gyro Ball   TM45 - Thunder Wave
  TM46 - Thief   TM47 - Low Sweep   TM48 - Rock Slide   TM49 - Surf   TM50 - Overheat
  TM51 - Steel Wing   TM52 - Focus Blast   TM53 - Energy Ball   TM54 - Rock Polish   TM55 - Scald
  TM56 - Shadow Claw   TM57 - Wild Charge   TM58 - Bulldoze   TM59 - Brutal Swing   TM60 - Smart Strike
  TM61 - Water Pulse   TM62 - Charm   TM63 - Lash Out   TM64 - Magical Leaf   TM65 - Ice Fang
  TM66 - Assurance   TM67 - Payback   TM68 - Powerup Punch   TM69 - Brine   TM70 - Whirlpool
  TM71 - Psycho Cut   TM72 - Fire Fang   TM73 - Roar   TM74 - Incinerate   TM75 - Grass Knot
  TM76 - Play Rough   TM77 - Air Slash   TM78 - Phantom Force   TM79 - Razor Shell   TM80 - Fake Tears
  TM81 - Nasty Plot   TM82 - Fake Out   TM83 - Icicle Spear   TM84 - U-turn   TM85 - Volt Switch
  TM86 - Cross Poison   TM87 - Snarl   TM88 - Avalanche   TM89 - Breaking Swipe   TM90 - Trailblaze
  TM91 - Bubble Beam   TM92 - Hydro Pump   TM93 - Heat Wave   TM94 - Chilling Water   TM95 - Giga Impact
  TM96 - Acrobatics   TM97 - Pollen Puff   TM98 - Facade   TM99 - Hyper Voice   TM100 - Earthquake
  TM101 - Dragon Dance   TM102 - Psybeam   TM103 - Work up   TM104 - Charge Beam   TM105 - Seismic Toss
  TM106 - Sludge Wave   TM107 - Burning Jealousy   TM108 - Dive   TM109 - Beat Up   TM110 - Curse
  TM111 - Infestation   TM112 - Solar Blade   TM113 - Frost Breath   TM114 - Disarming Voice

Hidden Machines

Hidden Machines ou “HMs” é um item que, é usado para ensinar ao pokémon um movimento/habilidade.
Atualmente existem quatro HMs, sendo eles: HM01 - Cut, HM02 - Flash, HM03 – Rock Smash e HM04 - Strength.
Os HMs são obtidos através de pequenas missões, para saber quais são essas missões, basta falar com o NPC Assistente do Professor na saída ←: Oeste da cidade de Saffron.

 Para utilizar os HMs basta clicar no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o HM > Clique na seta “Usar este Move” > Clique em Confirmar

Veja abaixo a lista de HMs disponíveis, clique sobre o nome do HM para conferir mais detalhes.

HM List
  HM01 - Cut   HM02 - Flash   HM03 – Rock Smash   HM04 - Strength

Move Tutor

Através do sistema de Move Tutor, seus Pokémon podem aprender novos movimentos temporariamente. A cada 90 dias, você pode comprar um move com o NPC Move Teacher  , localizado na praia de Battle Resort, utilizando Battle Points  .

Os Battle Points são obtidos ao enfrentar NPCs na Battle Maison. Após adquiri-los, você poderá ensinar o movimento comprado a todos os seus Pokémon que sejam compatíveis com ele.


Veja abaixo a lista dos moves disponíveis no Move Teacher. Clique sobre o nome do MT para conferir mais detalhes.

MT List
  Fire Punch 120     Thunder Punch 120     Ice Punch 120  
  Drain Punch 152     Superpower 128     Endeavor 128  
  Heal Bell 208     Swift 120     Earth Power 96  
  Stomping Tantrum 222     Drill Run 164     Blast Burn 152  
  Frenzy Plant 152     Hydro Cannon 152     Liquidation 222  
  Water Pledge 128     Fire Pledge 128     Grass Pledge 128  
  Synthesis 176     Seed Bomb 96     Knock Off 64  
  Throat Chop 164     Icy Wind 96     Zen Headbutt 164  
  Ominous Wind 96     Spite 128     Electroweb 72  
  Bounce 164     Air Cutter 140     Sky Attack 120  
  Twister 64     Dragon Pulse 48     Draco Meteor 152  
  Outrage 178     Ancient Power 48     Iron Head 164  
  Iron Defense 72     Signal Beam 48     Bug Bite 64  
  Gunk Shot 48     Last Resort 128     Thunder Fang 96  
  Aqua Tail 72     Meteor Beam 128     Scorching Sands 96  
  Skitter Smack 72     Corrosive Gas 152     Flip Turn 178  
  Headbutt 48  

Move Recorder & Move Expander

  • Move Recorder – Permite salvar até 3 movesets na janela de Technical Machine (TMs) do Pokémon.
  • Move Expander – Aumenta a quantidade de slots de moves do Pokémon, até o limite de 10 moves.

Ambos podem ser obtidos através do Battle Pass e do Craft System.

As melhorias aplicadas ao Pokémon podem ser verificadas ao usar o comando "Look" na Poké Ball do Pokémon:

  • Extra Moves: 1 (indica quantos Move Expanders foram utilizados)
  • Preset Slots: 1 (indica quantos Move Recorders foram utilizados)

Save Moveset (Move Recorder)

O Move Recorder possibilita salvar até 3 presets de moves para um Pokémon, facilitando a troca rápida de estratégias sem precisar configurar os moves manualmente todas as vezes.

Como usar

1. Abra a janela de TMs do Pokémon.
2. Escolha os moves desejados.
3. Clique em "Salvar Preset".

 

Os presets ficam armazenados no próprio Pokémon. Qualquer jogador que o utilizar poderá carregar os movesets salvos, desde que tenha todos os TMs necessários disponíveis no personagem.

Expandindo os Moves (Move Expander)

O Move Expander adiciona um slot extra para moves no Pokémon, permitindo aumentar a quantidade de moves até o máximo de 10. Para cada novo slot, é necessário um Move Expander.

Como aplicar os itens

Para usar um Move Recorder ou Move Expander:
1. Clique com o botão direito no item.
2. Selecione a Poké Ball do Pokémon desejado.