TM System
O sistema de TMs foi elaborado buscando um maior equilíbrio entre os Pokémon, com ele, muitos Pokémon que não são muito utilizados vão ganhar um pouco de destaque e com isso uma maior variação de estratégias no PvP.
Technical Machine
Technical Machine ou “TMs” são itens em forma de CDs. Cada um deles contém um determinado ataque ou movimento que você pode ensinar para seu Pokémon.
Como Obter
Você pode adquirir os TMs derrotando Pokémon selvagens, ao completar missões e tarefas. Alguns estão disponíveis apenas em áreas VIP, enquanto outros podem ser encontrados em área FREE.
Os TMs obtidos através do encontro com Pokémon são específicos: alguns são exclusivos da área free, alguns só podem ser encontrados na área vip e outros ainda estão disponíveis em ambas as áreas.
Além disso, há TMs que podem ser conquistados ao completar missões ou tarefas, algumas delas na área free e outras na área vip.
Como Usar
Para usar um TM, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o TM, em seguida, clique sobre o corpo do seu personagem. Após isso, você poderá ensinar esse movimento para todos os pokémon que possam aprende-lo.
Para saber qual pokémon pode aprender o TM, clique no ícone Technical Machine que se localiza no Pokémon Info, abrindo o Technical Machine, irá mostrar todos os TM que seu pokémon pode aprender.
Para alterar um movimento original por um TM, clique no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o TM > Clique na seta “Usar este Move” > Clique em Confirmar
Para tornar mais dinâmico e permitir que uma variedade maior de pokémon seja competitiva no PVP, o número máximo de TMs/MTs foi ajustado da seguinte forma:
- Pokémon com 6 movimentos ou menos: 4 TMs/MTs;
- Pokémon com 7 ou 8 movimentos: 5 TMs/MTs;
- Pokémon com 9 ou 10 movimentos: 6 TMs/MTs;
Você pode remover todos os TMs que você adicionou ao moveset do seu pokémon clicando no ícone “Resetar” ou pode substituir um por vez, clicando no TM ativado e clicando no ataque que você substituiu. Assim seu pokémon volta a ter o moveset original.
TMs Ativados
A janela de TMs exibe todos os TMs existentes no jogo. Quando o TM não estiver liberado, um cadeado será exibido.
Para saber quais TMs seu personagem possui, basta clicar no ícone “Mostrar todos os TMs ativados” no canto inferior esquerdo na janela Technical Machine.
Lista de TMs
Veja abaixo a lista de TMs disponíveis.
Clique sobre o nome do TM para ver a descrição.
Confira a lista dos pokémon que dropam os TMs e os locais, a lista foi feita pelo membro Grogu do nosso fórum e com colaboração do player GaleWings, juntamente com a comunidade do otPokémon. A lista está disponível em nosso fórum.
Hidden Machines
Hidden Machines ou “HMs” é um item que, é usado para ensinar ao pokémon um movimento/habilidade.
Atualmente existem três HMs, sendo eles: HM01 - Cut, HM02 - Flash e HM03 – Rock Smash.
Os HMs são obtidos através de pequenas missões, para saber quais são essas missões, basta falar com o NPC “Assistente do Professor” na saída ←: Oeste da cidade de Saffron.
Para utilizar os HMs basta clicar no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o HM > Clique na seta “Usar este Move” > Clique em Confirmar
Veja abaixo a lista de HMs disponíveis, clique sobre o nome do HM para conferir a descrição.
HM List | |||||||||
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HM01 - Cut | HM02 - Flash | HM03 – Rock Smash |
Move Tutor
Através do sistema Move Tutor, seus pokémon podem aprender novos moves temporariamente. Esses moves permanecerão até você remover usando a janela de TMs.
Você poderá comprar quantas vezes quiser através do NPC Move Teacher localizado na praia de Battle Resort, usando Battle Points para isso.
Os Battle Points podem ser obtidos batalhando com os NPCs na Battle Maison.
Atenção: Cuidado ao emprestar um Pokémon que tenha Move Tutor, pois ele também será removido.
Veja abaixo a lista dos TMs disponíveis no Move Teacher. Clique sobre o nome do MT para conferir a descrição.
MT List | |||||||||
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Fire Punch | 120 | Thunder Punch | 120 | Ice Punch | 120 | ||||
Drain Punch | 152 | Superpower | 128 | Endeavor | 128 | ||||
Heal Bell | 208 | Swift | 120 | Earth Power | 96 | ||||
Stomping Tantrum | 222 | Drill Run | 164 | Blast Burn | 152 | ||||
Frenzy Plant | 152 | Hydro Cannon | 152 | Liquidation | 222 | ||||
Water Pledge | 128 | Fire Pledge | 128 | Grass Pledge | 128 | ||||
Synthesis | 176 | Seed Bomb | 96 | Knock Off | 64 | ||||
Throat Chop | 164 | Icy Wind | 96 | Zen Headbutt | 164 | ||||
Ominous Wind | 96 | Spite | 128 | Electroweb | 72 | ||||
Bounce | 164 | Air Cutter | 140 | Sky Attack | 120 | ||||
Twister | 64 | Dragon Pulse | 48 | Draco Meteor | 152 | ||||
Outrage | 178 | Ancient Power | 48 | Iron Head | 164 | ||||
Iron Defense | 72 | Signal Beam | 48 | Bug Bite | 64 | ||||
Gunk Shot | 48 | Last Resort | 128 | Thunder Fang | 96 | ||||
Aqua Tail | 72 | Meteor Beam | 128 | Scorching Sands | 96 | ||||
Skitter Smack | 72 | Corrosive Gas | 152 | Flip Turn | 178 | ||||
Headbutt | 48 |