Last Resort: mudanças entre as edições

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{| class="wikitable" width="700px"
 
! width="0%" colspan="7" style="background-color:#3CB371 | <span style="color:white">[[Arquivo:normal_type_tm_disk.png]] Last Resort </span>
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|- align="esquerda"
{| border="0" style="border: 3px solid #dedede; padding: 3px; border-radius: 10px; background-color: #797956; color: black;"
|colspan="6" align=center width=100px style="background-color: white; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #dedede; color: black;"|<b style="color: black;">[[Arquivo:normal_type_tm_disk.png]] Last Resort</b>
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| '''Tipo''' || Área
|colspan="2" align=center width=100px style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7;"| <b style="color: black;">Tipo</b>
|colspan="2" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"| Área
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| '''Elemento''' || Normal
|colspan="2" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"|  <b style="color: black;">Elemento</b>
|colspan="2" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #dedede;"| Normal
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| '''Categoria''' || Físico
|colspan="2" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"|  <b style="color: black;">Categoria</b>
|colspan="2" align=center width=100px style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #dedede;"| Físico
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| '''Causa''' || --
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| '''Descrição'''|| O usuário inflige dano a tudo em seu redor. Este movimento só funcionará se o usuário tiver a maioria dos outros movimentos em cooldown.                                  
|colspan="2" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; "| <b style="color: black;">Causa</b>
|colspan="2" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; "| <b style="color: black;">--</b>
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! width="0%" colspan="7" | [[Arquivo:Last_resort.gif]]</span>
|colspan="2" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7;"|  <b style="color: black;">Descrição</b>
|colspan="2" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7;"| O usuário inflige dano a tudo em seu redor. Este movimento só funcionará se o usuário tiver a maioria dos outros movimentos em cooldown.         
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|colspan="4" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"| [[Arquivo:Last_resort.gif]]
|}
 
 
 
<div class="collapsible-battle-pass">Onde obter (spoiler)</div>
<div class="content-battle-pass">
<div class="container-battle-pass">
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{| border="0" style="border: 3px solid #dedede; padding: 3px; border-radius: 10px; background-color: #797956; color: black;"
|colspan="6" align=center width=100px style="background-color: white; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #dedede; color: black;"|<b style="color: black;">Onde Obter</b>
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|colspan="2" align=center width=100px style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7;"| <b style="color: black;">Método</b>
|colspan="2" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"| Compra
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|colspan="2" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"|  <b style="color: black;">Local</b>
|colspan="2" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7;"| [[Mapa Hoenn|Battle Resort]]
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|colspan="2" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"|  <b style="color: black;">Battle Points</b>
|colspan="2" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7;"| 128
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|colspan="3" align=center style="background-color: white; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7;"| [[TM System|Move Teacher]]
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|colspan="4" align=center style="background-color: #C6C6A7; border-radius: 10px; border-radius: 10px; padding: 10px; border: 1px solid #C6C6A7; color: black;"| <b style="color: black;">[[Arquivo:Image.png|400px|link=TM System]]</b>
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