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Linha 39: | Linha 39: | ||
=== Inimigos === | === Inimigos === | ||
No minigame, haverá 6 inimigos, cada um com padrões de movimentação exclusivos: | No minigame, haverá 6 inimigos, cada um com padrões de movimentação exclusivos: | ||
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[[Arquivo:Pacman hoothoot.png]] Inimigo 1: Persegue o jogador diretamente, buscando uma aproximação constante.<br> | |||
[[Arquivo:Pacman spheal.png]] Inimigo 2: Mantém distância do jogador, sempre tentando se posicionar pelas costas.<br> | |||
[[Arquivo:Pacman venonat.png]] Inimigo 3: Antecipando os movimentos do jogador, tenta prever sua trajetória na arena.<br> | |||
[[Arquivo:Pacman gastly.png]] Inimigo 4: Estabelece uma distância média entre o jogador e o centro da sala.<br> | |||
[[Arquivo:Pacman shuckle.png]] Inimigo 5: Segue um caminho pré-definido, fazendo voltas pela arena.<br> | |||
[[Arquivo:Pacman shiny shuckle.png]] Inimigo 6: Move-se aleatoriamente pelo mapa, criando um comportamento imprevisível<br> | |||
<b style="color: FireBrick;">Obs.:</b> Todos os inimigos abandonam seus padrões de movimentação se o jogador estiver a 2 SQMs de distância, começando a persegui-lo diretamente. Se o jogador conseguir despistar o inimigo, ele retornará ao seu padrão de movimentação original. | <b style="color: FireBrick;">Obs.:</b> Todos os inimigos abandonam seus padrões de movimentação se o jogador estiver a 2 SQMs de distância, começando a persegui-lo diretamente. Se o jogador conseguir despistar o inimigo, ele retornará ao seu padrão de movimentação original. |