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===Informação de Vida===
===Informação de Vida===
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[[Arquivo:BarradeVida.gif|direita]]
[[Arquivo:BarradeVida.gif|direita]]
Este menu mostra as informações do seu personagem. São elas: '''Nome''', '''nível''', '''número de torneios vencidos''', '''número de pokémon capturados''', '''capacidade de carregar itens''', '''porcentagem de vida''', '''porcentagem de experiência para atingir o próximo nível''', '''porcentagem de experiência em pesca para atingir o próximo nível''', e n'''úmero de pokémon que você está carregando'''. É nessa janela que mostra a barra de '''Stamina'''. A Stamina funciona como a energia do seu personagem, quando ela zera você para de receber experiência ao derrotar algum pokémon. É preciso ficar offline para recuperar a stamina, dormir em cama de house acelera o processo.  
Este menu mostra as informações do seu personagem. São elas: '''Nome''', '''nível''', '''número de torneios vencidos''', '''número de pokémon capturados''', '''capacidade de carregar itens''', '''porcentagem de vida''', '''porcentagem de experiência para atingir o próximo nível''', '''porcentagem de experiência em pesca para atingir o próximo nível''', e n'''úmero de pokémon que você está carregando'''. É nessa janela que mostra a barra de '''Stamina'''. A Stamina funciona como a energia do seu personagem, quando ela zera você para de receber experiência ao derrotar algum pokémon. É preciso ficar offline para recuperar a stamina, dormir em cama de house acelera o processo.  
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===Batalha===
===Batalha===
<div style="height: 220px;">
<div style="height: 300px;">
[[Arquivo:Battle.png|direita|416px]]
[[Arquivo:Battle.png|direita|416px]]
'''Atalho:''' Ctrl + B.
'''Atalho:''' Ctrl + B.
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===Canais===
===Canais===
<div style="height: 320px;">
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[[Arquivo:Chats.gif|direita]]
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===[[House System]]===
===[[House System]]===
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[[Arquivo:House auction 2.png|direita]]
[[Arquivo:House auction 2.png|direita]]


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===Torneios Diários===
===Torneios Diários===
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[[Arquivo:Torneio.gif|direita]]
[[Arquivo:Torneio.gif|direita]]


Linha 316: Linha 316:


===Nature===
===Nature===
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[[Arquivo:Poke info nature.png|direita]]
[[Arquivo:Poke info nature.png|direita]]


Linha 367: Linha 367:


===Introdução===
===Introdução===
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<div style="height: 300px;">
[[Arquivo:Fishing 2.png|direita]]
[[Arquivo:Fishing 2.png|direita]]


Linha 377: Linha 377:


===Pokeblocks===
===Pokeblocks===
<div style="height: 220px;">
<div style="height: 350px;">
[[Arquivo:Pokeblocks.png|direita]]
[[Arquivo:Pokeblocks.png|direita]]


Linha 389: Linha 389:


===PokeBlock Efeitos===
===PokeBlock Efeitos===
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[[Arquivo:Pokeblock effects.png|direita]]
[[Arquivo:Pokeblock effects.png|direita]]


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===Pokémon===
===Pokémon===
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[[Arquivo:Bestiary_pokemon.png|direita|416px]]
[[Arquivo:Bestiary_pokemon.png|direita|416px]]


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===Progresso===
===Progresso===
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[[Arquivo:Bestiary_progress.png|direita|416px]]
[[Arquivo:Bestiary_progress.png|direita|416px]]


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Na Pokémon Encyclopedia, é possível verificar os itens que podem ser dropados por determinado pokémon. Para liberar essa opção na Pokémon Encyclopedia, basta ter a pokedex daquele pokémon desbloqueada. Após isso, basta clicar no botão Drops localizado no canto inferior direito da janela.
Na Pokémon Encyclopedia, é possível verificar os itens que podem ser dropados por determinado pokémon. Para liberar essa opção na Pokémon Encyclopedia, basta ter a pokedex daquele pokémon desbloqueada. Após isso, basta clicar no botão Drops localizado no canto inferior direito da janela.
</div>
==Ability==
===Introdução===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Abilities 2.png|direita|416px]]
As abilities fornecem um efeito passivo em batalha. Individualmente, os Pokémon só podem ter uma ability ativa por vez. Pokémon selvagem, incluindo os lendários, não possui ability no otPokémon.
</div>
===Purchase===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Obter_ability.png|direita|416px]]
Para comprar as abilities, basta ter a quantidade necessária de Bestiary Points ou Boss Points e clicar no ícone de compra na Pokémon Encyclopedia.
Antes de comprar uma ability, é possível ver a descrição da mesma, basta clicar no livro ao lado do nome da ability.
</div>
===Hidden Ability===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Hidden_ability.png|direita|416px]]
Para obter a hidden ability é necessário cumprir alguns requisitos, desbloquear o pokémon em sua pokedex, completar as tasks de capturar e derrotar pokémon. Após cumprir com os requisitos, basta usar Bestiary Points ou Boss Points para comprar.
Para diferenciar uma ability de uma hidden ability, basta passar o cursor do mouse por cima do nome da ability ou verificar o ícone, verde para ability, roxo para hidden ability.
</div>
===Bestiary Points===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Bestiary_points.png|direita|416px]]
Existem dois tipos de points, são eles: Bestiary Points que podem ser obtidos ao completas as tasks de capturar e derrotar a quantidade de pokémon requerida. Boss Points podem ser obtidos ao participar na derrota de um pokémon lendário.
</div>
===Activate Abilities===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Ativar_abilities.png|direita|416px]]
Após comprar uma ability na Pokémon Encyclopedia, você pode ativar ou desativar a ability clicando no ícone localizado ao lado do ícone de descrição. Lembrando que só pode ter uma ability ativa por vez. Você também pode alternar entre as abilities, basta clicar nos ícones de ativar/desativar.
</div>
==Accuracy==
<div style="height: 300px;">
[[Arquivo:Accuracy 2.png|direita|416px]]
No otPokémon, "accuracy" (precisão, em português) se refere à probabilidade de um movimento acertar um alvo durante uma batalha Pokémon. Cada movimento tem uma precisão específica, que pode variar de 0 a 100%.
Quanto maior for a precisão de um movimento, maior a probabilidade de acertar o alvo.
A precisão pode ser influenciada por fatores, como habilidades, itens ou efeitos de outros movimentos. Nesse sentido, é importante considerar a precisão ao escolher os movimentos durante uma batalha, já que um movimento que falha pode dar ao oponente uma vantagem significativa na batalha.
</div>
==Stages Changes==
===Introdução===
<div style="height: 320px;">
[[Arquivo:Stages.png|direita|416px]]
O sistema de Stage Changes para o otPokémon permite que os jogadores alterem temporariamente os atributos de seus Pokémon através de movimentos especiais. Alguns desses movimentos podem aumentar ou diminuir os atributos de Attack, Sp Attack, Defense, Sp Def e Speed em um ou mais estágios.
Essas alterações são persistentes e não são canceladas quando o Pokémon é recolhido em sua Poké Ball, permitindo que o Pokémon mantenha o bônus ou penalidade durante a batalha. Cada estágio de alteração de atributo tem uma duração de 10 segundos.
Os jogadores devem usar esses movimentos estrategicamente, pois eles podem ser uma vantagem significativa em batalha. No entanto, o efeito da mudança de estágio pode ser revertido pelos movimentos que alteram os estágios opostos, portanto, os jogadores devem estar cientes das fraquezas de seus próprios Pokémon e dos adversários para obter o máximo benefício dos movimentos Stage Changes.
</div>
===Stages===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Stages_pokemonlist.png|direita|416px]]
Você pode conferir em sua Pokémon List quando seu pokémon recebeu bônus ou penalidade durante a batalha.
</div>
==Mega Evolution==
===Introdução===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Mega_evolution.png|direita|416px]]
Ao contrário da evolução de um pokémon, que é permanente, a Mega Evolução transforma temporariamente seu pokémon, mudando a aparência, melhorando o desempenho na batalha por meio de um aumento significativo nas estatísticas e oferecendo outros benefícios exclusivos, como, alteração da tipagem de alguns Mega Pokémon.
</div>
===Mega Stone===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Mega_stone.png|direita|416px]]
Primeiro você deve equipar sua mega stone em seu pokémon. Para equipar a Mega Stone, basta clicar com o botão direito do mouse sobre a pedra, em seguida, clique sobre o corpo do seu pokémon.
</div>
===Mega Evolve===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:Mega_evolve.png|direita|416px]]
Após ter equipado a Mega Stone em seu pokémon, basta clicar no ícone "Mega Evolve" localizado na barra de ataques do pokémon, se preferir, pode usar o comando !mega.
</div>
===Time of Mega Evolution===
<div style="height: 220px;">
[[Arquivo:time_mega_evolution.png|direita|416px]]
A Mega Evolução tem 15 minutos de duração e 25 minutos de intervalo para poder Mega Evoluir novamente. Você pode acompanhar o tempo da Mega Evolução do seu pokémon na Lista Pokémon.
Para acompanhar o tempo de intervalo, basta ver o cooldown na Barra de Ataques.
Lembrando que somente um pokémon na equipe por vez pode Mega Evoluir.
</div>
==Medicine==
===Introdução===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Medicine.png|direita|416px]]
As Poções servem para curar uma porcentagem do HP do seu pokémon ou do seu personagem. Existem também poções que retiram um efeito negativo do seu pokémon, todas as poções são obtidas através da compra no NPC Sammy. É possivel utilizar as poções em batalha, entretanto cada potion utilizada aumentará o cooldown dos moves em 1 segundo.
Para utilizar uma potion em seu pokémon, basta clicar sobre o item e em seguida clicar sobre o seu pokémon.
</div>
===Healing Potions===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Healing_potions.png|direita|416px]]
- Small Potion: Curam cerca de 8% do HP do pokémon ou do personagem.
- Super Potion: Curam cerca de 14% do HP do pokémon ou do personagem.
- Hyper Potion: Curam cerca de 18% do HP do pokémon ou do personagem.
</div>
===Anti Status Potions===
<div style="height: 400px;">
[[Arquivo:Anti_status_potions.png|direita|416px]]
Anti-Status Potions são itens que removem status negativos que podem prejudicar o desempenho do seu Pokémon. Essas poções são especialmente úteis contra os tipos de status mais comuns, como queimaduras, paralisia e envenenamentos.
Para usar é simples, quando seu pokémon estiver sobre o efeito de algum status negativo, clique com o botão direito do mouse sobre o item e em seguida sobre o corpo do seu pokémon.
- Full Heal: É uma poção que retira todos os efeitos negativos do seu pokemon.
- Antidote: É uma poção que retira o efeito negativo Poison do seu pokemon.
- Burn Heal: É uma poção que retira o efeito negativo Burn do seu pokemon.
- Paralyze Heal: É uma poção que retira o efeito negativo Paralysis do seu pokemon.
- Awakening: É uma poção que retira o efeito negativo Sleep do seu pokemon.
- Ice Heal: É uma poção que retira o efeito negativo Freeze do seu pokemon.
</div>
==Technical Machine==
===Introdução===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Tms 2.png|direita|416px]]
Technical Machine ou “TMs” são itens em forma de CDs. Cada um deles contém um determinado ataque ou movimento que você pode ensinar para seu Pokémon. O sistema de TMs foi elaborado buscando um maior equilíbrio entre os Pokémon, com ele, muitos Pokémon que não são muito utilizados vão ganhar um pouco de destaque e com isso uma maior variação de estratégias no PvP.
Alguns TMs podem obtidos através do drop de pokémon, alguns deles podem ser encontrados somente na área free, outros só na área vip e alguns podem ser encontrados em ambas as áreas. Outros você pode obter completando quests/tasks, algumas na área free e outras na área vip.
</div>
===Usar===
<div style="height: 350px;">
[[Arquivo:Use_tm.png|direita|416px]]
Para usar um TM, basta clicar com o botão direito do mouse sobre o TM, em seguida, clique sobre o corpo do seu personagem. Após isso, você poderá ensinar esse movimento para todos os pokémon que possam aprende-lo. Para saber qual pokémon pode aprender o TM, clique no ícone Technical Machine que se localiza no Pokémon Info, abrindo o Technical Machine, irá mostrar todos os TM que seu pokémon pode aprender.
Para alterar um movimento original por um TM, clique no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o TM > Clique na seta "Usar este Move" > Clique em Confirmar
Você pode remover todos os TMs que você adicionou ao moveset do seu pokémon clicando no ícone "Resetar" ou pode substituir um por vez, clicando no TM ativado e clicando no ataque que você substituiu. Assim seu pokémon volta a ter o moveset original.
</div>
===Activated TMS===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Tms_ativados.png|direita|416px]]
A janela Technical Machine exibe todos os TMs existentes no jogo. Quando o TM não estiver liberado, um cadeado será exibido.
Para saber quais TMs seu personagem possui, basta abrir o Pokémon Info e clicar no ícone Technical Machine, em seguida, clique no ícone "Mostrar todos os TMs ativados" localizado no canto inferior esquerdo na janela.
</div>
===Hidden Machines===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Hidden_machines.png|direita|416px]]
Hidden Machines ou "HMs" é um item que, é usado para ensinar ao pokémon um movimento/habilidade. Atualmente existem três HMs, sendo eles: HM01 - Cut, HM02 - Flash e HM03 & Rock Smash. Para utilizar os HMs basta clicar no ícone Technical Machine > Selecione o Move Original > Selecione o HM > Clique na seta "Usar este Move" > Clique em Confirmar.
</div>
===Move Tutor===
<div style="height: 300px;">
[[Arquivo:Move tutor 2.png|direita|416px]]
Através do sistema Move Tutor, seus pokémon podem aprender novos moves temporariamente. Esses moves permanecerão até você remover usando a janela de TMs. Você poderá comprar quantas vezes quiser através do NPC Move Teacher localizado na praia de Battle Resort, usando Battle Points para isso. Os Battle Points podem ser obtidos batalhando com os NPCs na Battle Maison.
Para adicionar um MT ao moveset do seu Pokémon, basta iniciar um diálogo com o NPC e clicar na opção Ver Moves, em seguida, selecione o ataque que deseja remover do seu Pokémon e clique no que deseja adicionar.
Atenção: Cuidado ao emprestar um Pokémon que tenha Move Tutor, pois ele também será removido.
</div>
==Report==
===Introdução===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Report 2.png|direita|416px]]
O Report é uma ferramenta utilizada para ajudar a Staff no auxílio de problemas que possa ocorrer ou que está ocorrendo dentro do jogo.
Para abrir um Report é muito simples, pressionando apenas as teclas [Ctrl] + [R] do teclado é possível abrir o atalho do Report.
Após abrir a janela do Report, basta selecionar a opção de acordo com a situação que você deseja reportar.
</div>
===Report Bug===
<div style="height: 400px;">
[[Arquivo:Report_bug.png|direita|416px]]
- Bug no Mapa: Procure ser específico em relação ao lugar que está sendo reportado. Provas como print podem ajudar nesse caso.
- Bug no Personagem: É importante descrever o bug de forma detalhada. Toda informação possível que possa ajudar na identificação do mesmo, assim como possíveis causas/eventos que levaram a ocorrer.
- Problemas com Doações: Certifique-se que o prazo de processamento da doação ainda esteja em vigor. Nesses casos, a equipe não pode acelerar o processo de aprovação. Boleto pode demorar de 1 a 3 dias úteis e cartão pode demorar até 2 dias úteis.
O Código de transação é indispensável na verificação do problema, não deixe de colocar essa informação corretamente.
- Outro: Coloque todas as informações possíveis para que possamos entender, identificar e corrigir. Informações como o local, nick e provas, são de total importância.
</div>
===Report Player===
<div style="height: 450px;">
[[Arquivo:Report_player.png|direita|416px]]
- Nickname Ilegal: Antes de reportar um nick, é importante se certificar que ele é realmente ilegal. Você pode ler as regras em www.otpokemon.com/rules no capítulo 6. Se ainda achar que o nick é ilegal com base em alguma parte das regras de nome, justifique aqui.
- Uso de Programas Ilegais: Você pode reportar imediatamente para um membro da staff (Help/Tutor/GM) online. Caso nenhum deles esteja disponível no momento, envie esse report para que o GameMaster fique de olho no suspeito.
- Anúncio Ilegal:Você pode informar a um membro da staff (Help/Tutor/GM) online. Caso nenhum deles esteja disponível no momento, envie esse report.
- Uso indevido de Chat: Antes de reportar tal conduta, veja se realmente é ilegal em www.otpokemon.com/rules na parte de regra dos chats. Informe detalhadamente a conduta, assim como prints/vídeos do ato.
- Insultos / Ofensas: Anexe todas as informações possíveis como provas e um comentário sobre a conduta do jogador.
- Roubo: A Staff não se responsabiliza por roubos e não se envolve em trocas entre os jogadores. Nós passamos as orientações e ferramentas de segurança para que isso seja evitado.
- Outro: Em casos muito específicos, dê o máximo de detalhes possível para a identificação e correção do problema. Use provas em prints/vídeos se achar necessário.
</div>
===Message Report===
<div style="height: 250px;">
[[Arquivo:Message_report.png|direita|416px]]
Você pode reportar uma mensagem ou bloco de mensagens.
E isso será aceito como prova, pois não há chances de edição. Será válido inclusive para mensagens no privado.
Como funciona?
Você pode clicar com o botão direito do mouse sobre a mensagem que deseja reportar ou clicar e segurar com o botão esquerdo do mouse para selecionar um bloco de mensagens, em seguida clique na opção Reportar mensagem, depois basta clicar em Enviar.
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