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[[Arquivo:Icon-Bless.png|1000x150px|center]] | [[Arquivo:Icon-Bless.png|1000x150px|center|link=Bless System]] | ||
== Introdução == | == Introdução == | ||
Os cientistas da Silph Co. desenvolveram um tratamento chamado Bless, esse tratamento faz com que o jogador ganhe mais determinação ao morrer. | Os cientistas da Silph Co. desenvolveram um tratamento chamado Bless, esse tratamento faz com que o jogador ganhe mais determinação ao morrer. | ||
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Com isso o jogador recebe 50% mais de experiência por '''12h''' ou até recuperar a experiência perdida com a morte (o que acontecer primeiro). | Com isso o jogador recebe 50% mais de experiência por '''12h''' ou até recuperar a experiência perdida com a morte (o que acontecer primeiro). | ||
'''Obs.''': Não é possível realizar o tratamento novamente enquanto o bônus de experiência estiver ativo, então caso você morra novamente antes de o bônus acabar, a duração do bônus não será estendida. | |||
== Onde Adquirir == | == Onde Adquirir == | ||
O tratamento de bless pode ser adquirido com a NPC '''Scientist Grace''' no Silph Co. | O tratamento de bless pode ser adquirido com a NPC '''Scientist Grace''' [[Arquivo:Battle maison recepctionist.png|link=Bless System]] no Silph Co. | ||
O valor do tratamento é de acordo com o level do jogador em HD, ou seja, custa 350 Hundred Dollar '''[HD]''' para level 350, 540 Hundred Dollar '''[HD]''' para level 540 e assim por diante. | O valor do tratamento é de acordo com o level do jogador em HD, ou seja, custa 350 Hundred Dollar '''[HD]''' para level 350, 540 Hundred Dollar '''[HD]''' para level 540 e assim por diante. |