Held Item: mudanças entre as edições

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== Held Items ==
== Held Items ==
{| class="wikitable"
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! width="0%" colspan="7" style="background-color:#4682B4 | <span style="color:white">Held Items</span>
{| style="width: 100%;text-align: center; border-collapse: separate !important; border: 1px solid #a2a9b100 !important; border-radius: 15px; box-shadow: 0px 0px 4px 2px rgba(0,0,0,0.25); padding: 10px;" class="wikitable sortable quest"
|- align="esquerda"
|-  
|-
! style="background: linear-gradient(90deg, rgb(21,75,122) 0%, rgb(22,93,122) 100%); height: 40px; font-family: Helvetica, Arial, Times New Roman; font-size: 16px; color: white; border-radius: 10px; padding-right: 0px;  width: 200px;" | Held
|
! style="background: linear-gradient(90deg, rgb(23 105 122) 0%, rgb(25 111 123) 100%); height: 40px; font-family: Helvetica, Arial, Times New Roman; font-size: 16px; color: white; border-radius: 10px; padding-right: 0px;  width: 200px;" | Nome
[[Arquivo:Everstone.png|center|link=Held Item]]
! style="background: linear-gradient(90deg, rgb(25 111 123) 0%, rgb(26 140 123) 100%); height: 40px; font-family: Helvetica, Arial, Times New Roman; font-size: 16px; color: white; border-radius: 10px; padding-right: 0px; width: 600px;" | Descrição
|| '''Everstone''' || A everstone pode ser entregue para um pokémon segurar, após isso esse pokémon é incapaz de evoluir.<br> Se um pokémon segurando uma everstone gerar um ovo no [[Day Care]], seja ele o pai ou a mãe, o Pokémon no ovo herdará a Nature do pai ou mãe segurando a everstone, após isso a everstone será consumida.<br> Se ambos os pais estiverem segurando everstones, ambas serão consumidas e o ovo herdará aleatoriamente a Nature do pai ou da mãe.
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Expert Belt.png]]
|
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Expert Belt]]'''
[[Arquivo:Fire Gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | É um cinto bem usado que aumenta levemente o poder dos movimentos super efetivos do portador.
|| '''Fire Gem''' || A fire gem aumenta o poder dos movimentos Fire do portador em 10%.
</div>
|-
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|  
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black Sludge.png]]
[[Arquivo:Grass gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Black Sludge]]'''
|| '''Grass Gem''' || A grass gem aumenta o poder dos movimentos Grass do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | Se o portador for do tipo Poison, essa lama restaurará gradualmente seu HP. Ela causa dano a qualquer outro tipo.
|-
</div>
|
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
[[Arquivo:Water gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Air Balloon.png]]
|| '''Water Gem''' || A water gem aumenta o poder dos movimentos Water do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Air Balloon]]'''
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | Este balão faz o portador flutuar no ar. O portador é imune a movimentos do tipo Ground prejudiciais.
|  
</div>
[[Arquivo:Black glasses.png|40px|link=Held Item]]
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|| '''Black Glasses''' || O black glasses aumenta o poder dos movimentos Dark do portador em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Muscle Band.png]]
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Muscle Band]]'''
|
| style="width:200px; text-align:center;" | Esta faixa de cabeça exala força, aumentando levemente o poder dos movimentos físicos de quem a segura.
[[Arquivo:Flying Gem.png|40px|link=Held Item]]
</div>
|| '''Flying Gem''' || A flying gem aumenta o poder dos movimentos Flying do portador em 10%.
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Eviolite.png]]
|
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Eviolite]]'''
[[Arquivo:Life Orb.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | Este misterioso pedaço evolutivo aumenta as estatísticas de Defesa e Def. Especial quando segurado por um Pokémon que ainda pode evoluir.
|| '''Life Orb''' || A life orb aumenta o poder dos movimentos em 20%, mas ao custo de 4,5% de HP em cada movimento usado.
</div>
|-
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Never-melt Ice.png]]  
[[Arquivo:Shell Bell.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Never-Melt Ice]]'''
|| '''Shell Bell''' || O titular restaura um pouco de HP toda vez que causa dano a outras pessoas.
| style="width:200px; text-align:center;" | É um pedaço de gelo que repele o calor e aumenta o poder dos movimentos do tipo Gelo do portador.
|-
</div>
|
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
[[Arquivo:Metal coat.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Spell Tag.png]]  
|| '''Metal Coat''' || O metal coat aumenta o poder dos movimentos Steel do portador em 20%.
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Spell Tag]]'''
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | É uma etiqueta sinistra e assustadora que aumenta o poder dos movimentos do tipo Fantasma do portador.
|
</div>
[[Arquivo:Bright Powder.png|40px|link=Held Item]]
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|| '''Bright Powder''' || O bright powder permite que o usuário evite alguns dos ataques recebidos, 15% de chance de evasão.  
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Cell Battery.png]]
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Cell Battery]]'''
|
| style="width:200px; text-align:center;" | Tem 10% de chance de aumentar o Ataque se o portador for atingido por um ataque do tipo Elétrico.
[[Arquivo:Leftovers.gif|link=Held Item]]
</div>
|| '''Leftovers''' || Quando segurado por um Pokémon. O HP do titular é restaurado lentamente, mas constantemente, a cada segundo.
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Shed Shell.png]]
|
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Shed Shell]]'''
[[Arquivo:Flame Orb.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | Esta carapaça descartada permite que o portador saia da batalha sem falhas.
|| '''Flame Orb''' || Um orbe bizarro que emite calor ao ser tocado e aflige o portador com queimaduras durante a batalha. O Pokémon portador sofre uma redução de 10% no dano causado devido ao efeito do [[Efeitos Negativos|Burn]].
</div>
|-
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Covert Cloak.png]]  
[[Arquivo:Black Belt.gif|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Craft System|Covert Cloak]]'''
|| '''Black Belt''' || Um item a ser mantido por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting.
| style="width:200px; text-align:center;" | O Pokémon evita todos os efeitos de condição negativos.
|-
</div>
|
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
[[Arquivo:Lucky egg.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Thick Club.png]]
|| '''Lucky Egg''' || Um item a ser mantido por um Pokémon. É um ovo cheio de felicidade que dá ao portador Exp Extra.
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Thick Club]]'''
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Cubone ou Marowak. Este osso duro de origem desconhecida aumenta seu status de Ataque.
|
</div>
[[Arquivo:Poison Barb.png|link=Held Item]]
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|| '''Poison Barb''' || Um item a ser mantido por um Pokémon. Esta pequena farpa venenosa aumenta o poder dos movimentos do tipo Poison do titular.
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leek.png]]  
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Leek]]'''
|
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Farfetch'd. Este talo de alho-poró muito longo e rígido aumenta sua taxa de acerto crítico.
[[Arquivo:Razor Fang.png|link=Held Item]]
</div>
|| '''Razor Fang''' || Um item a ser mantido por um Pokémon. Tem 10% de chance de fazer o inimigo vacilar quando o portador inflige dano.
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky Punch.png]]  
|
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Lucky Punch]]'''
[[Arquivo:Blunder policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Chansey. Este par de luvas de boxe da sorte aumentará a taxa de acerto crítico de Chansey.
|| '''Blunder Policy''' || Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o titular errar um movimento devido à baixa precisão, esta política aumentará dois estágios estatística de Velocidade.
</div>
|-
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
|
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Light Ball.png]]
[[Arquivo:Weakness policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Light Ball]]'''
|| '''Weakness Policy''' || Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o detentor for atingido por um movimento ao qual é fraco, esta política aumentará um estágio de Ataque e Sp. Ataque.
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por Pikachu. É um orbe misterioso que aumenta as estatísticas de Ataque e Sp. Atk de Pikachu.
|-
</div>
|
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
[[Arquivo:Psychic Gem Sprite.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black glasses.png|40px|link=Held Item]]
|| '''Psychic Gem''' || Aumenta o poder do movimento do tipo psíquico do titular em 10%.
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Black glasses]]'''
|-
| style="width:200px; text-align:center;" | O black glasses aumenta o poder dos movimentos Dark do portador em 10%.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Life Orb.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Life Orb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A life orb aumenta o poder dos movimentos em 20%, mas ao custo de 4,5% de HP em cada movimento usado.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Shell Bell.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Shell Bell]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | O titular restaura um pouco de HP toda vez que causa dano a outras pessoas.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Metal coat.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Metal coat]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | O Metal Coat aumenta o poder dos movimentos Steel do portador em 20%.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Bright Powder.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Bright Powder]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | O Bright Powder permite que o usuário evite alguns dos ataques recebidos, 15% de chance de evasão.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Leftovers.gif|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Leftovers]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Quando segurado por um Pokémon. O HP do titular é restaurado lentamente, mas constantemente, a cada segundo.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flame Orb.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Flame Orb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um orbe bizarro que emite calor ao ser tocado e aflige o portador com queimaduras durante a batalha. O Pokémon portador sofre uma redução de 10% no dano causado devido ao efeito do [[Efeitos Negativos|Burn]].
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Black Belt.gif|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Black Belt]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Este cinto ajuda o usuário a se concentrar e aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Lucky egg.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Lucky Egg]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. É um ovo cheio de felicidade que dá ao portador Exp Extra.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Poison Barb.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Poison Barb]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Esta pequena farpa venenosa aumenta o poder dos movimentos do tipo Poison do titular.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Razor Fang.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Razor Fang]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item a ser mantido por um Pokémon. Tem 10% de chance de fazer o inimigo vacilar quando o portador inflige dano.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Blunder policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Blunder Policy]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o titular errar um movimento devido à baixa precisão, esta política aumentará dois estágios estatística de Velocidade.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Weakness policy.png|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Weakness Policy]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Um item para ser segurado por um Pokémon. Se o detentor for atingido por um movimento ao qual é fraco, esta política aumentará um estágio de Ataque e Sp. Ataque.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Fire Gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Fire Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A fire gem aumenta o poder dos movimentos Fire do portador em 10%.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Grass gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Grass Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A grass gem aumenta o poder dos movimentos Grass do portador em 10%.
</div>
|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Water gem.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Water Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A water gem aumenta o poder dos movimentos Water do portador em 10%.
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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Flying Gem.png|40px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Flying Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A flying gem aumenta o poder dos movimentos Flying do portador em 10%.
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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" | [[Arquivo:Psychic Gem Sprite.png|35px|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Psychic Gem]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | Aumenta o poder do movimento do tipo psíquico do titular em 10%.
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|- style="background: linear-gradient(90deg, #f8f9fa 0%, #e8f4f2 100%); color: #000; text-align: center; width: 10%; border: 1rent; border-radius: 10px"
| style="width:200px; text-align:center;" |[[Arquivo:Everstone.png|center|link=Held Item]]
| style="width:200px; text-align:center;" | '''[[Held Item|Everstone]]'''
| style="width:200px; text-align:center;" | A everstone pode ser entregue para um pokémon segurar, após isso esse pokémon é incapaz de evoluir.<br> Se um pokémon segurando uma everstone gerar um ovo no [[Day Care]], seja ele o pai ou a mãe, o Pokémon no ovo herdará a Nature do pai ou mãe segurando a everstone, após isso a everstone será consumida.<br> Se ambos os pais estiverem segurando everstones, ambas serão consumidas e o ovo herdará aleatoriamente a Nature do pai ou da mãe.
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