Bombermon: mudanças entre as edições

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| [[Arquivo:Bomber1.png]]|| O visual da bomba é definido por um Voltorb, este visual é definido por padrão. || Primeiro estágio.|| São necessárias três habilidades acumuladas de fogo para o próximo estágio.
| [[Arquivo:Bomber1.png]]|| O visual da bomba é definido por um Voltorb, este visual é definido por padrão. || Primeiro estágio.|| São necessárias três habilidades acumuladas de fogo para o próximo estágio.
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| [[Arquivo:Bomber2.png]]|| O visual da bomba é definido por um Electrode, este visual é definido ao acumular três habilidades de fogo. || Segundo estágio|| São necessárias seis habilidades acumuladas de fogo para o próximo estágio.
| [[Arquivo:Bomber2.png]]|| O visual da bomba é definido por um Electrode, este visual é definido ao acumular três habilidades de fogo. || Segundo estágio.|| São necessárias seis habilidades acumuladas de fogo para o próximo estágio.
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| [[Arquivo:Bomber3.png]]|| O visual da bomba é definido por um Shiny Electrode, este visual é definido ao acumular seis habilidades de fogo. || Último estágio|| Não é possível ir para o próximo estágio, pois este é o último.
| [[Arquivo:Bomber3.png]]|| O visual da bomba é definido por um Shiny Electrode, este visual é definido ao acumular seis habilidades de fogo. || Último estágio.|| Não é possível ir para o próximo estágio, pois este é o último.
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| [[Arquivo:Zona tóxica.png]]|| A Zona Tóxica é uma fumaça que o jogador não pode encostar, caso encostar, será eliminado da partida instantaneamente. || Dois minutos após o início da partida. || Dez segundos a menos a cada onda, ou seja, um minuto e cinquenta segundos.
| [[Arquivo:Zona tóxica.png]]|| A Zona Tóxica é uma fumaça que o jogador não pode encostar, caso encostar, será eliminado da partida instantaneamente. || Dois minutos após o início da partida. || Dez segundos a menos a cada onda, ou seja, um minuto e cinquenta segundos.
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