Cassino otPokémon: mudanças entre as edições

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Puxe uma alavanca e depois faça uma aposta. Você deve escolher um número entre 3 e 18, se a soma dos 3 dados for o número no qual você apostou, você vence!
Puxe uma alavanca e depois faça uma aposta. Você deve escolher um número entre 3 e 18, se a soma dos 3 dados for o número no qual você apostou, você vence!
Ao escolher a alavanca, você vai arriscar dizer qual será a soma dos três dados digitando um número entre 3 e 18 desta maneira: !game apostar, número escolhido. ('''Ex:!game apostar, 7''').
Ao escolher a alavanca, você vai arriscar dizer qual será a soma dos três dados digitando um número entre 3 e 18 desta maneira: !game apostar, número escolhido. ('''Ex: !game apostar, 7''').


Caso queira cancelar a aposta e tentar outra alavanca é só dizer '''!game cancelar'''.
Caso queira cancelar a aposta e tentar outra alavanca é só dizer '''!game cancelar'''.